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【官方公告】《AI勇者与我是魔王》即将开启篝火测试
各位关注《AI勇者与我是魔王》的朋友们,大家好。
我们计划于近期开启《AI勇者与我是魔王》首轮“篝火测试”。
先和大家说明清楚,本次测试的核心定位是非商业化测试,而是一次面向早期玩家的玩法验证与体验收集。
本次测试的基本性质如下:
1. 本次测试不联网、不提供服务器、不收费。
《AI勇者与我是魔王》在本轮测试中是一款纯本地单机游戏,不包含联机内容,也不提供官方服务器支持,下载安装后即可在本地体验。

Effi45:
魔王和勇者共用一样的遗物很出戏。
魔王死了可以原地复活但卡牌等级归零的设计让卡牌成长的收益根本不值得期待,魔王会靠遗物和低费牌往前推。
抽牌和加费用的牌升级收益似乎只有降低费用,起初就0费等于不会升级,很搞笑。手机操作抽牌的卡,抽出的卡是无法立即看到和选中的,需要用别的卡才能看到和使用。一部分给魔王加buff的卡奇怪地需要指向勇者或NPC才能发动。
勇者选牌时大力拿基础攻击和基础防御,显得其他牌很搞笑,遗物更是因为不会有任何负面而瞎胡拿。
魔王的召唤物骷髅没有嘲讽,而且同时能存在的骷髅上限好像只有2。
双方的费用上限都从1开始增长也是不合适的设定,建议勇者起初固定3、每17层增长1这样,魔王的费用上限大可从6开始逐渐增加。
已经到底了


