从练气突破到筑基,有1关,伤害测试。从筑基突破到结丹,有2关,伤害测试+雷劫。从结丹突破到元婴,有3关,伤害测试+雷劫+心魔。——伤害测试,即字面意思,伤害过关即可;雷劫,扛伤,玩家人物不攻击,每回合调息回血,需要防御和恢复能力;心魔,复制人,完全复制玩家数据、功法、法器,但血量多一位数,且玩家是经历雷劫后的血量。常态理论上无法战胜。——每关都有对应突破丹药,即练气期有1种突破丹,
七日目标被挡住了
来个老鸟分享下该怎么属性加点
首先我会简单讲解一下新手进入游戏该做什么事情,后面会介绍游戏玩法避免踩坑。 一.新手入门: 1.开局随机属性选择:这个不是很重要就几点属性。 2.进入游戏后先看广告因为第一次看满10次广告后有一本地阶秘籍,这个很重要,秘籍最好是群体方便刷图。 2.拿灵石去坊市扫荡材料做装备或者丹药,有打折灵兽环也可以买一个去地图上的野外随便抓一个练气八九层的宠物。 3.最后就是提高战力刷图,刷秘境,刷委
这个游戏每次突破大境界脱节太厉害了,上一个境界和下一个境界关联性不强。宠物,武器,铭文,法宝甚至相当于直接作废。功法法术设定的就挺好。练气后期其实相当于这个游戏毕业了,后面的境界就是装备法宝宠物换个名字重新收集重新玩一遍,没有关联性。作者上个抓宠物的游戏也很好玩作者加油
来个重置数据呀,想重新玩
用积分换了二十次刷新卷。一个丹没有,这合理吗?再加上本来有的刷了10次。30次没丹卖。就下秘境出过一次,勉强够打破瓶颈,金丹雷劫就过不去了。这得卡多久,30次起码又一星期
现在幻境有时间限制之后,肉肉流已经不太行得通了,只能走极端输出。我的思路就是舍弃命中会心堆穿透,靠roll逐日弓打伤害,承伤靠幡抗,就是roll的次数有点多