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写这么多的新人我就纠正下你的观念错误。因为你还没有经过真正的国战,没有碰上真正的土豪队伍,没有感受过花几个月时间培养队伍以及国战关键阶段洗礼的艰辛。
首先,站出来说话的那批人并不是什么月卡党,其次给你说一下这几天的变化意义在哪里。
那批人是花了钱花了时间陪官方内测了三个月这游戏,什么样的玩家什么阶段能有什么样的实力都心中有数。真正的月卡党内测玩三个月也只是堪堪培养出一两队能打的队伍,内测大佬一个月时间也顶多3-5队这样的一线队。
而公测仅仅过去一周就变成什么情形?假如你充一万可以弄出一支一线队,那么充十万就可以弄出十支这样的队,而且因为铜币获取充钱就可以了,技能可以轻松突破服务器上限五级。所有限制土豪强度前期过于强势的条件全部解锁了。
之前的统率限制铜币限制这些通通取消,平民依靠兵种克制磨大佬血条的30%也给改成20%。
别小看这些改动,这意味着只要几个土豪就可以带着几十支全觉醒五星技能等级比你高5级的队伍轻松碾压你们一国的军队,什么通过靠小号翻地耗大佬体力这种战术都成笑话,人家一线队伍数量比内测同期进度时翻了几倍,意味着可以直接平推到你城下,根本不用管你怎么拖延,在绝对战力面前都是摆设。
这种游戏是靠人玩的,人数是关键,一国国家才有多少玩家,能同时做多少事情?如果策略游戏在调兵遣将排兵布阵方面,都只有被绝对战力碾压的结果,别人分分钟吃掉你方一百支队伍,你告诉我还有什么战术意义,还有什么竞技性可言?
这种游戏和市面上满大街换皮骗氪游戏让你充钱一人就能一国的垃圾游戏有什么区别?
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改完暗削战力让我们以为大家战力都掉了?愚民啊
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嘿嘿,肛帝来咯,一区三分钱收人哦,肛帝娱乐带人👀👀👀不求实力,只求活跃,肛帝爱你们!!!
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