未标明的规则
以下为个人搜集众多大佬的实测经验 帖子与个人多次测试时发现的规律,但未在游戏中标明,如有错误,欢迎指正:
1.技能释放顺序:船只的技能释放顺序是从本次连击内上一个释放技能的船只开始计算,举例:
在释放技能时,2号龙涎先触发第一巡技能,第二巡时,从龙涎开始寻找可在该巡释放技能的船只,满园符合条件,那么第二巡由满园释放技能而不是前卫。
其他情况同理。
但追击船和开局船不属于该顺序范围,如:
晓发动技能

3
亦想:
还有个问题 雷火混搭和纯雷 我有空还想在测试一下 这个我可以自己测我的问题是 两艘船 方案1:每个人带一个歼击机一个复仇者 方案2:一个带两个歼击机 另一个带两个复仇者 这应该怎样带
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没机器人最快1分钟刷3次,这爆率一小时出5个,需要几百个,这得干多久??????????
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光荣的触发时机是“命中时”,命中后再计算伤害,宁海的是“受到常规伤害”后触发,因此宁海的技能是无法顶光荣的技能的……
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不可能得,带企业就要抢先手,如果是封印光荣的话,就要4能量起手,这样就算后面企业被击沉了,空袭转炮击,4能量起手的炮队能干什么?
威尔士:听说技能实战与描述不符,要以描述为准?
那么麻烦削弱光荣之前先把我这边加强一下,让超星核爆这个明确写着“命中时”触发的技能,优先于贝亚恩之类的“被命中后”技能触发。毕竟这船都被bug坑了半年了,光荣才几天啊?

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我觉得吧,以后把所有技能介绍上都加个命中时间段的图标,到底是哪个时间段看图标说话,否则以后这种文字游戏层出不穷,到底是Bug,还是文本错误都没法说清






