奥尔良不改,驱逐不行
如题,奥尔良机制问题,直接灭了驱逐。
先说一下为啥机制存在问题:奥尔良触发会判断敌我基础航速(不含buff),如果敌方航速快,那就制造一个扣敌方航速并增加己方航速的buff。
由于这个效果是buff,因此哪怕对方也带了奥尔良,也是换不回速度的,相当于白废。
不仅仅是驱逐的问题,下版本航母强势,现在航母队那是因为不够肉,带奥尔良收益小,下版本铁定一堆堆的龟壳50航速慢速奶航带奥尔良等着炮队驱逐来打,

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驱逐死的原因不止奥尔良,1国服血牛版本,2三个+盾+的太厚,驱逐本身脆皮。3.离的越近副炮伤害越高4.珊瑚贴身炮,触发夜战爆发技能5.鱼雷的脑残命中机制,鱼雷本身伤害也不高6.赶路机制,不开闪避多必被全命中,开了闪避多挨几巡。7.即将出的光荣,减驱逐高速队60伤,打尼玛呢,刮痧中的刮痧8.结算机制,计算的是总耐久量的损失耐久量,哪怕你打掉了对面三个盾,打死了一个祭品。输的还是你。重型主炮,轰炸机对轻甲效果拔群好像……9.提前卫,死的不是+盾的,死的是中甲和轻甲船。10.冬月本身都回不了多少血,+的盾也薄的一比,还没有多次触发的一巡技,导致冬月吃不到空想的加成。……
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光荣,特修斯,傻白(光辉、中途岛轮换) ,独角兽,奥尔良(宁海轮替),威尔士(未出的冰航、贝亚恩、企业轮换)反击航,谁用谁知道。4费起手,炮队打不动,雷队进不了身。反击还很疼。有奥尔良被贴身也能触发威尔士打一波爆发,能均伤破w。新人飞机不好就多上攻击机,注意避开大佬的航队就是了。
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估计他脑子有坑,玩游戏100多人做完任务就下了,谁去看啊,找爆火的游戏发广告啊,王者荣耀啥的那个[嗒啦啦2_吃瓜]











