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深渊地平线
night丶
火力有些低了,公会科技,火力加的挺多的,建议点满[嗒啦啦2_嗯嗯]
宁海
画好了,在建模中
【更新预告】《深渊地平线》「幸运之翼」版本12月17日更新
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疯痴癫扯
这游戏确实有不少问题,但是游戏其实对比同行也还算是不错的,但是就是感觉缺乏一个留住玩家粘性的东西。不知道是要爆肝的游戏性还是增加互动性或是什么。我至少找不到到底是什么,如果我不是在先行服靠福利,我可能就卸载了。这个留住玩家的东西:也许是大莱莱,可惜国服和谐不存在,玩家逐渐在减少,却没有新玩家,没有未来也许是良心运营,坦白说比起其他游戏,也算还行? 可目前流水来看,还是很难看的,也不能让深渊恰饭活下去也许是优化改版,说实话,投入这么多优化,然后发现没有什么大的改观,那么这个改造成本的投入就很值得深渊去思考,所以混混算了。能看出深渊国服还是很想把游戏做好,也听取了很多玩家的意见,求生欲也极强(和谐也算吧),效果都不太理想。说了这么多基本也全是废话,总之我觉得这个游戏还行,但我隐约明白又不明白这游戏为什么这么惨。我自己不喜欢的一点是和谐的原因,如果是优化过的未和谐模型,那一定很棒! 梦里!我喜欢的点的话,大概是受到深渊团队的勇气和执着的感染吧,坚持没让国服夭折,虽然感觉国服活不了太久了,可能得靠日服养着?(日服也自身难保了喂) 也不可能基于老技术来重做,优化非常的受限制。每个凉的游戏都有自己的原因,没有救世主了,有点可惜的。也许我会等一个全新的深渊2那样梦里的游戏,也许只是逝去的舰娘青春,可能这就是青春,这就是人生吧。
你仔细看看,就轻母那破防御力
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スカイツリー
难受的帧数