1、新功能:新增【设置】功能,点击头像框进入。包含更换头像;关闭音乐音效;输入兑换码功能。通用兑换码是taptap,可以获得大量奖励!2、新功能:新增【战力】功能,由每个单位养成计算得出,并会在【排行榜】展示。3、数值调整:机械族羁绊6技能,调整为:出场时,对敌方全体造成50%伤害(对基地无效)4、新增机械单位技能:干扰者:【电磁干扰】对目标造成185%伤害,并使目标接下来1次攻击降低20%
之前通关一次多的50钻石,现在通关一次10钻石……这通关奖励和什么挂钩的?
1、新功能: 新增【扫荡】功能,条件是达到3星的关卡。主线和克隆各可扫荡5次。扫荡会消耗2点体力,奖励会低于正常完成关卡。2、新功能:新增【重置】功能,需要大于等于10级的单位,重置等级为当前等级一半,每天仅重置1次。3、事件调整:休整 - 补充兵力,由“所有单位上阵次数+1”改为“所有0上阵次数单位,上阵次数+1”4、事件调整:未知洞窟 - 补给事件,英雄特训的效果由“英雄攻击+10% 生
如图,单位次数太少还没走商店那条线,然后别的选项单位又太看运气。BOSS关前,单位全无,就剩个光杆英雄了。。。
1、虫族技能全部完成: 虫族女皇新增技能-寄生虫卵;孵化者新增技能-虫群降临。2、优化:英雄选择事件,大幅提高出现主养成的单位的几率3、优化:主界面角色名显示,不再导致信息显示不全4、BUG修复:克隆模式中,若英雄死亡导致基地被摧毁时,会正确判断为失败。
不知怎么的,基地扣血扣没了,硬生生用小狗推赢了
广告有点太流氓了,而且上阵次数和看脸组阵容…属实一言而尽…
欢迎大家积极评论,指出游戏的不足和GUG🧟♂️
是我显示错误还是真的?居然一个兵种都没技能,真是无语了