那还有选的意义吗,怎么也得是三个不一样的种族吧,随机不到自己玩的种族这一把军团完全是浪费票,没啥意义啊。要闯关闯排名靠的是战术和个各种族的优缺点阵容搭配,而不是开始就得先拼运气,选到自己的种族才能正常挑战。下载 App
更新公告-2026.10.25
1、功能调整:【合作模式】,C类效果新增【灵能护盾】敌方单位出场时,获得等同30%最大生命的【护盾】;【自然回复】敌方单位每 4 秒回复 5% 生命 。
2、新增事件:军团大战【核电厂】,本次挑战,我方指定的单位等级+3。
3、新增事件:军团大战【能源哨站】,本次挑战,我方指定的单位获得以下可选增益:【增殖战备】出场时 30% 几率人数翻倍;【致命本能】暴击 +20%,暴击伤害 +50%;【致命吸

易:
又偷偷更新了你,更新完军团战斗完又要卡一阵了。虫族进化是不是按一级算的?进化12次都只加了丁点属性。还有机械族貌似也有bug,隔空很远就能直接打到基地。初始选三个基地有时候都是一个种族
那还有选的意义吗,怎么也得是三个不一样的种族吧,随机不到自己玩的种族这一把军团完全是浪费票,没啥意义啊。要闯关闯排名靠的是战术和个各种族的优缺点阵容搭配,而不是开始就得先拼运气,选到自己的种族才能正常挑战。
那还有选的意义吗,怎么也得是三个不一样的种族吧,随机不到自己玩的种族这一把军团完全是浪费票,没啥意义啊。要闯关闯排名靠的是战术和个各种族的优缺点阵容搭配,而不是开始就得先拼运气,选到自己的种族才能正常挑战。:
领袖的技能可以每次战斗开局就默认开启~不然领袖次数又少,星级很拉胯,属性也不咋地~有点过于无能了~![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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1.领袖单位的出战次数太低了,如果可以加到4次,感觉合适些。
2.合作模式的遗迹还有商店放在boss关卡前面,类似于普通和克隆关卡那样,这样子最后一关的可操作就多了一些。放在太前,遗迹的终极战士和持续部署buff基本用不上。
3.人类的医疗兵和指挥官改成中远程会不会合适些,用来抗线一下子就融化了。人类指挥官技能在几个种族的里作用偏小,人类阵营缺少群攻的,如果稍微改下指挥官的技能变成小范围群攻的,可以稍微弥补这个缺陷。
4.金币兑换,希望可以一次用1000钻石兑换,每次要摁挺多次的,存在延迟。
5.根据观察,孵化者一局只能孵化一次,选了孵化者当英雄死了复活后就不会释放技能了。
以上建议仅供参考![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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