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会增加3倍速,还有挑战合作次数影响最终奖励的功能
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马上更新一个奖励系统。兑换码好多玩家都没用过,是不是要在进入游戏时候加个弹窗![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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合作模式…奖励又不突出,又不能自由选取合作对象,也不知道合作对象到底能给什么兵种,还有次数限制,单局路径还短,还限制局外养成,难度还大,同样消耗2精力…那问题来了,为什么要玩合作模式?要不参考一下FGO的合作模式?稳定借用排行榜玩家的高等级局外养成的主战英雄,然后被借用的每被借用一次奖励若干金币。
合作模式…奖励又不突出,又不能自由选取合作对象,也不知道合作对象到底能给什么兵种,还有次数限制,单局路径还短,还限制局外养成,难度还大,同样消耗2精力…那问题来了,为什么要玩合作模式?要不参考一下FGO的合作模式?稳定借用排行榜玩家的高等级局外养成的主战英雄,然后被借用的每被借用一次奖励若干金币。 


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)






![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



