1、奖励调整:每日登录奖励金币会随着登录天数而增加2、优化:挑战关卡时,若士兵区域没单位时,依旧能继续战斗3、优化:路线图中的指示牌层数显示4、优化:远程职业攻击时现在有不同的音效5、完成所有的丧尸单位技能设计:行尸:【瘟疫】对目标造成120%伤害,附带瘟疫:每2秒受到攻击者攻击力10%的伤害,持续20秒,冷却12秒;喷吐者:【毒液喷射】对目标及75范围内所有敌人造成150%伤害,冷却1
1、功能新增:封禁功能验证。2、技能新增:巨人新增技能:【钩锁拉拽】;疾行者新增技能【嗜血撕咬】3、BUG修复:选择【医疗兵】会激活所有单位的技能。修复完成后,只有选为英雄的单位和同名的士兵能能释放技能。4、平衡性调整:基地自动掉血启动时间 30 → 36 秒
1、技能新增:亡灵法师新增技能-召唤丧尸;工程师新增技能-部署炮塔。2、事件调整:英雄选择事件-新增通关章节可解锁更多的英雄卡牌位。3、BUG修复:【补给】激活特权中的次数记录,不会每日重置。4、平衡性调整:略微增加肉盾兵种的部署时间。