自由抉择,跟随文字体验不同的足球人生!
这是一款文字游戏,用文字描写了足球的乐趣,也是一款能让人静下心的休闲游戏。 #我的游戏日记vol14 #游戏安利 #游戏推荐

:
评语不对,现在的是通用句式加一个结局描述,正确的是更艺术化的人生回顾,
,怎么我还是睡不着...下一个晚上再修
,怎么我还是睡不着...下一个晚上再修:
如果可以联网对战就好了。
可以弄个大词条系统,包含品阶随机浮动词条,总量有限,某单一词条被玩家某一球员获得后池内就不会再有,除非该玩家清除该球员。词条全浮动,可以是基础数值的增减调整,也可以是对某一技能的触发概率的提升或反制。后续可以弄教练系统。在线体力值设定,和技能定制等。以后还可以考虑技能判定,类似于球员a发动定制技能:进攻值=技能系数x当前体力×精准度×球员出手实时状态浮动(性格和心态和接球时的情况挂钩,比如仓促出手或者落后背水一战等)x距离系数x经过球员概率阻拦消减.....球员b防守,进攻值大于防守者防守值球才能进,且进球还有进行一次40~80的终极判定。球队推出星级系统,影响团队增益和球员心态上限等。再弄个球员相性,影响球员自己配合和球员之间联动增益等
可以弄个大词条系统,包含品阶随机浮动词条,总量有限,某单一词条被玩家某一球员获得后池内就不会再有,除非该玩家清除该球员。词条全浮动,可以是基础数值的增减调整,也可以是对某一技能的触发概率的提升或反制。后续可以弄教练系统。在线体力值设定,和技能定制等。以后还可以考虑技能判定,类似于球员a发动定制技能:进攻值=技能系数x当前体力×精准度×球员出手实时状态浮动(性格和心态和接球时的情况挂钩,比如仓促出手或者落后背水一战等)x距离系数x经过球员概率阻拦消减.....球员b防守,进攻值大于防守者防守值球才能进,且进球还有进行一次40~80的终极判定。球队推出星级系统,影响团队增益和球员心态上限等。再弄个球员相性,影响球员自己配合和球员之间联动增益等













![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)



![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
