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策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话嘿,玩家朋友,感谢你愿意点开这里。 关于灵感 —— 这个游戏诞生于一个失眠的凌晨。我盯着书架上落灰的旧书,突然想到:如果知识也会"死亡",被遗忘的信息会变成什么?于是就有了这座漂浮在数据海上的废墟——一座由被遗忘的图书馆、失效的服务器和破碎的记忆构成的世界。像素风是故意的,因为我怀念那个游戏靠玩法而不是画质说话的年代。 一点小提示 —— 别急着把资源都砸在高级塔上。有时候,三个低级塔的配合比一座孤军奋战的激光塔更管用。留意敌人的"数据属性",红色代码怕电磁脉冲,蓝色幽灵惧火焰。还有,记得升级你的"知识核心",它决定了你能同时记住多少种防御策略。 关于未来 —— 这只是第一章。我计划加入多人合作模式(和朋友一起守废墟应该很酷)、更多"知识残片"剧情线,副本模式以及一个会让老玩家惊喜的Roguelike无尽模式。如果你有任何想法,欢迎随时告诉我,这个游戏的下一步,由我们一起写。 愿你的防线永不被攻破。 —— 开发者 敬上
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