感谢热心玩家给我的投稿,爱你们,让我有做下去的动力,我决定五一爆肝更新 爆肝更新
恒星之怒20260702更新 19点00分更新玩家需要进入游戏后退出再次重进,才能看到新版本v1.0.187,请注意设置里面的版本号研究增加击破戴森球板也能增加击杀个数的残星体系对战斗影响来说,玩家战斗中恒星的抽卡更简单了。
做了黑洞模式的一些特效,前2个感觉还行。第三个是仙女座星系和银河系的碰撞,比较粗糙,作者还在向办法调整,大家有什么建议也可以跟我说下哦
史诗般的宇宙战场,打出了宇宙中的空洞@#单机游戏 恒星之怒
恒星之怒20260616更新 20点00分更新玩家需要进入游戏后退出再次重进,才能看到新版本v1.0.179,请注意设置里面的版本号研究新增日冕类的研究,玩家可以升级脉冲的基础攻击属性了呜呜呜,积分不够了,只能每天更新一点
恒星之怒20260517更新 14点30分更新玩家需要进入游戏后退出再次重进,才能看到新版本v1.0.143,请注意设置里面的版本号1.提升各个恒星的基础质量(红矮星100变为200,橙矮星200变为300,蓝巨星400变为700,白矮星800变为1100,中子星1600变为1700)2.降低前期戴森球面板对恒星的吸收能量效率,减低关卡难度3.重构主界面的代码,介绍部分机型发热的问题
恒星之怒20260501更新 15点30分更新1.新增硅基文明特效2.新增五一活动星之怒,在战斗里有几率可以触发,一些彩蛋加成3.新增中子星,红矮星,橙矮星的结局动画4.增加星门等概念设定,如果戴森球建立完毕,且有500个舰队在周围,他们将会跃迁到其他恒星系,空间会被扭曲等细节5.版本号为121为最新版本
恒星之怒20260613更新 14点30分更新玩家需要进入游戏后退出再次重进,才能看到新版本v1.0.177,请注意设置里面的版本号1.研究里视距类的恒星回复可以提升到30级2研究里耀斑类的恒星攻击技能,可以提升到40级3.关卡模式里,各个子关卡都可以提升到60关4.成就新增关卡相关的60关成就。
恒星之怒20260602更新 17点45分更新玩家需要进入游戏后退出再次重进,才能看到新版本v1.0.164,请注意设置里面的版本号1.修复恒星之间对话互动的部分bug2.黑洞模式增加本地泡和牧夫空洞的科普特效3.天文研究里的视距里的恒星回复技能可以升级到25级(原谅作者打不过,偷偷更新下自己能用的)
这篇文章是老猫之前写的一些科幻小说的可行性理论依据,不是科学的论断,但是都是基于太阳的环境等科学数据进行推演和畅想。当然也是我做恒星之怒这个产品的初衷~~~ 我们先来看看科学界关于生命的定义:简单来说,生命是一个能够进行新陈代谢、维持自身稳定、对环境作出反应、生长、繁殖和进化的物质系统。 给生命下定义的最大困难,在于没有一条绝对的金标准能够完美囊括所有“生命”并排除所有“非生命”。像病毒、朊病