流程太短了,后面就是一直刷哥布林王,一个半小时刷完了
感觉这个100天倒计时也没有什么危险游戏通关了,有什么奖励吗?建议设计一下
玩了一天成功拉满66只哥布林王,非常可以豪吧,就是游戏内容太过于单一了,非常枯燥
建议:1.提供随机事件触发,增加趣味性抉择。2.可选择部落扩展等为哥布林提供发展。3.增加各方势力数值玩法,例如城墙防御等文字视觉+少量图片作为画面。4.可给哥布林提供装备,打造兵器的同时,也可将缴获的物件进行武装。5.增加性格特质,强化哥布林的狡诈与贪婪的本质,性格特质将影响狩猎方式等。6.资源过于便易,是按照天数来触发,没有其他方向的日常损耗,留不住人,剩下的时间纯属消磨,建议增加
十分抱歉,之前游戏在被审核,直到今天才带来新的更新优化8.28更新优化:1、批量管理哥布林批量管理支持按 R / SR / SSR / UR 一键选择。圣女营地新增批量管理,可按品质筛选、勾选和批量回收。2、图鉴新增 哥布林图鉴,收录 8 种稀有哥布林。首次诞生会永久记录,读档时也会把现有稀有哥布林补进图鉴。入口在开始界面圣女图鉴旁边,以及
700刷不动了,速通,可以全选抓圣女,不用动脑,然后卖资源,只留金,红加战力(其他没什么用)。。。。。。。还有圣女太没用了只能刷出紫色?????????!!!!!!!
还挺简单的 差不多半个小时就集齐图鉴了但是好像没结局.....
4个法师,15个哥布林王,其它全是圣骑士。
画面太靠上了,灵动岛都挡住好多东西了
剧情后面非常无聊了,后面那个10天根本没有挑战性,刷了几十分钟全仓库UR和SSR战力哥布林但是打最终还是百分之85胜率,那个哥布林王的百分之50免死不知道加到哪里了,下一步明确一下属性吧,还是就是能不能加个统一按品质和属性删哥布林的选择一个个刷出来真的累手