整体游戏可以给个3星游戏本身是以运营方向做的 所以把手机能提升的地方全部量化 好处就是在游戏中期可以一眼看到自己刚开始做出的决策和未来正确与否 可以炒股 可以卖系统获利 还可以通过国际销售提升市场占有率但这样的短板就是 游戏的丰富性在你玩到后期之后容易乏味 因为所有数据都被量化了 说难听点你手上捏着1亿和100亿是没有本质区别的 而且科技点满了以后 不管你卖的贵还是便宜 好评率都不会变 意思就
优先把芯片,屏幕,系统升级了,综合性能排名也是第一。造了2.11万台,成本价1163,一台售价2018元,但是卖到就剩余3000多台了,资金还是负的。。。。人也不多,福利都是拉到最低的,只开通线上渠道的某宝和某多(佣金还欠着没给),其他线下、经销商、国外都没有开
感谢大家一路以来的信任和支持,祝您人生美满,生活如意,快乐影相随
游戏今日起将会迎来停更,很遗憾发出这条公告,手机制造模拟器在2026年4月25号正式发布上线进行内测,至今2026年6月16号已累积了27060个玩家。当看到这个数据我本人也是很惊讶,也很感谢大家一直以来对我的关注和支持,同样我自身也用心进行制作这款游戏,或许当你看到论坛的这个帖子会成为第27061个玩家。虽然我们时间上有所错开,也会有很多玩家没有看到这一条论坛,但我相信未来的日子里,缘分会令
神了
由于我还没有摸索国外的发布会,也只玩到前期,就先写一份前期国内发布会的我的思路。慢,但胜在有正反馈,不会资金为负。先把所有的芯片那些都点亮,然后招寡。我选择的是两个研究和一个生产。然后按照官方的攻略,先将芯片主屏所有内容点亮一个大级(10小升+1升级),然后开始将四种机型的所有配件全搓一遍,搭好生产线,生产样机,按顺序发布。发布完后,生产(注意不要碰到清除!!!),选择销售-线上平台。我早期