游戏停更公告

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游戏今日起将会迎来停更,很遗憾发出这条公告,手机制造模拟器在2026年4月25号正式发布上线进行内测,至今2026年6月16号已累积了27060个玩家。
当看到这个数据我本人也是很惊讶,也很感谢大家一直以来对我的关注和支持,同样我自身也用心进行制作这款游戏,或许当你看到论坛的这个帖子会成为第27061个玩家。
虽然我们时间上有所错开,也会有很多玩家没有看到这一条论坛,但我相信未来的日子里,缘分会令我们再次以另一种形式去相遇,再次感谢您对游戏的支持和关注。
今日正式公告停更,原因是:手机制造模拟器2正式立项,不再是单纯的文字展示,本次续作在保证前作玩法的情况下,会尽可能将我们所能看到的交互界面以及美术去提升,提升的同时会采取降本增效,同时也是无奈之举。
同质化文字游戏重灾区,推流一天比一天低,官方也有推出的推荐活动让玩家活跃在某个贴的评论区发长文推荐,这个可能不太适合我,我的初心宗旨一直都是:游戏我管做,你管玩,能做出来的绝不含糊,我不是为爱发电的人但会用心去做,续作会降低广告频率(方案1是1~3个广告入口上手难度相对会高一点,方案2是3~6个广告入口上手难度相对会低一点,请告诉我你们更想要哪个方案,方案3是纯净无广告,没有方案3这个选项,肉吃不上,汤喝不到,总得让我啃点骨头吧[表情_泪目])。
或许这个续作将会是绝唱,感谢TapTap平台能让我们在这里相遇,我始终都会以玩家的角度去进行续作,题材可能不适合每一个人,可能游戏不会多精彩,但是游戏玩法深度会尽可能提升。
毕竟我们玩的是游戏,而不是游戏玩我们。先前一直在制作(史前人生记)简直是血泪史,我无法保证把控全部细节,但游戏玩法,请您再相信一次[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬],再次感谢您的关注和支持,如果您愿意相信。
敬请期待:手机制造模拟器2(发布日期我也不是很确定,除了日常工作外,会尽量抽时间进行续作),欢迎大家把自己心目中想要的方案打在评论区。
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