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上线莫名其妙好感度没了
@-图腾任务我做了啊
游戏更新
新增内容新增 18 个随机事件,覆盖此前缺少训练途径的技能:生存类:负重行军、涉水过河、搬运苦力、伤口静养、草药敷治、重伤康复社交类:裁缝学徒、服饰品鉴、贵族宴会、民兵指挥、酒馆调停、巡逻带队战斗类:酒馆摔跤、街头斗殴、力量角力训练训练类:铁匠铺锤击练习、栅栏长杆枪操练、伐木斧法训练优化重构属性计算系统,属性值由技能均值统一驱动,成长体验更一致属性初始值现在作为保底下限,不会因技能
这俩特质应该是没有生效
说服强盗在好感低的时候可以看一下差的数据,前天注意到的。我威吓一下再截图看看
请问该选什么模式好
该选什么模式好,想选故事没事但担心内容没有亨利的旅途全面
是交社保吗?干一次20块?@-图腾
妈呀是亨利
看到中间的名字,想起来Steam/天国拯救的亨利,就是玩了这和游戏才对中世纪感冒,我还没打通关🌚🌚,还把天国拯救2买了
口才实际未提升
文本显示口才已增加,但实际没有变化
存档什么情况
谁能我告诉我这是什么情况
六维属性实际效果说明
六维属性实际效果力量力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处