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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
v1.9.1更新一览
v1.9.1更新一览(若右上角的版本号没有显示为v1.9.1,请等待一段时间后重新进入游戏)新增装备详情面板: 点击已佩戴装备可查看属性详情,方便与背包对比优化了“卸下装备”的显示逻辑,现在在详情面板内置卸下按钮,移除了外置的卸下装备按钮,界面更简洁美观。
v1.9更新一览
(若右上角的版本号没有显示为v1.9,请等待一段时间后重新进入游戏)• 修复了世界BOSS排行榜玩家昵称不显示的问题• 修复了世界BOSS伤害数值显示异常(负数/超框/不显示)的问题• 修复了世界BOSS战斗计时器不自动倒计时的问题
v1.8更新预告
游戏将在5.3日早7:00进行更新。若右上角的版本号没有显示为v1.8,请等待一段时间后重新进入游戏。• 新增世界BOSS系统: 全服协作击杀巨型BOSS,云端实时排行,伤害贡献奖励• 修复排行榜中文昵称过长时显示乱码的问题• 性能再次优化,现在游戏更流畅了
v1.7更新预览
游戏将在5月1日早7:00进行更新。若右上角的版本号没有显示为v1.7,请等待一段时间后重新进入游戏。首先祝大家五一快乐五一活动期间带来了以下更新:新增部分:新增五一副本系统,用以更好的刷取零件和研究数据。将九大区域尸王(含CPS100)集合进下拉菜单中,可以点击展开/收起。优化了冗余数据,现在性能更加流畅了。修复部分:修复了游戏文本可能显示错误的bug。修复了广告回滚会错误删
v1.6紧急热更新
(若右上角的版本号没有显示为v1.6,请等待一段时间后重新进入游戏)针对游戏后期数值明显不平衡,时间墙过于厚重的情况,进行了一些数值调整:放缓了波次的软上限,现在到达200波次才会进行上限了调整了高等级所需的经验值,显著加大了区域间的差距,使得后期放置挂机也会变的容易调整了助手的数值要求,目前根据好感度等级和玩家等级来共同计算。感谢达到后期的玩家们,你们是我更新的最大动力。谢谢你们玩我
v1.5版本更新
v1.5版本更新(若右上角未显示v1.5,请稍后再重进游戏尝试)新增助手系统,当高危地区逐渐肃清后,总部为你派来了一个助手,协助你进行发展……修复存档系统会频繁回档的问题,云存档同步更加稳定了修复离线收益计算异常,导致错误获得收益的问题性能与稳定性优化。
v1.4大更新一览
(若右上角的版本号没有显示为v1.4,请等待一段时间后重新进入游戏)此版本对于后期重组小队战力会越来越膨胀的问题进行了修复,也修复了离线仅会获得经验的问题。以下是具体更新一览:调整部分:- 优化战斗动画弹字性能- 离线收益弹窗现在会展示零件和研究数据的具体数量- 广告翻倍离线收益现在同样适用于零件和研究数据修复部分- 修复离线收益仅计算经验的问题,现在离线也能获得零件和研究数据了-
v1.3大更新公告
(若右上角的版本号没有显示为v1.3,请等待一段时间后重新进入游戏)此版本对于累积波次会使得经验值与货币过于膨胀的玩法进行了削弱,也略微下调了据点升级的费用增幅,修复了排行榜延迟显示的问题。以下是具体更新一览:调整部分:-新增自动分解功能。现在当装备冗余时可以自动分解新装备了。-调整了BOSS榜的记录规则,为玩家成功击败过的不重复的BOSS数量-调整了据点升级的费用曲线,前期度过更加丝
4.26晚版本更新
新增了“强者榜”,旨在记录征服全部区域的玩家——这也是之后新活动的前提条件。修复了装备容易意外回档的bug。性能优化。对此带来的问题,向各位表示抱歉。兑换码426,有效期持续
v1.2版本更新
v1.2版本更新(若右上角未显示v1.2,请稍后再重进游戏尝试)装备栏新增了一键分解传说、至臻装备的按钮修复了物品道具意外回档的bug修复了研究文本容易超框点不到的bug对此带来的问题,向各位表示抱歉