中期开始法师放不出技能了,放弃治疗堆攻速。技能个人测试这样带dps最高。要点:1. 武器选择双+5技能短杖,比长仗强不少。2.词条优先度:技能等级>攻速>爆伤,其它属性没用不管。3.展品照抄排行榜的就行,带法师那一溜技能等级加成的,还有那个红色的智力转0.1%冰伤的,这个非常重要,一个就能让输出翻倍 。
二、竞拍流程每场拍卖共进行5轮出价。每轮所有人(包括玩家和3位NPC)秘密提交本轮报价,5轮结束后按总价高者得标。玩家可以在出价前使用鉴定道具,提前了解仓库物品的信息(类型、品质、词缀等),以便做出更精准的判断。速胜机制:如果某人的出价远超第二名,可以提前结束竞拍。速胜阈值随轮次递减:第1轮需超出第二名300%,第2轮200%,第3轮150%,第4轮120%,第5轮价高者得不再判断速胜。三
经过群主十多天的努力昨晚迎来关键版本更新:深渊石,效果直接提升装备深渊层数,层数能提高属性,来源无尽之源掉落,建议选择能秒杀精英的图稳定循环刷获取,死亡严重降低获取效率,目前资源有限,已经测试游侠和法师装备,建议游侠装备选择首领挑战地心古神轻甲暗金词条古神战弓,当前版本不建议游侠选择熔炼魔王灼烬双刀暗金词条(使用深渊石只提高攻击力);法师装备选择首领挑战熔炼魔王(布甲暗金词条熔炼之握)或深渊支配者
回复量是挺大的,就是这个闪避能触发伤害,但是触发了伤害又不触发回蓝就很奇怪。
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战士技能加强:基础技能调整重击的眩晕追加伤害倍率从120%提升至140%。横扫的伤害倍率从60%提升至100%,扇形AOE的输出底线大幅提高。回复打击的机制彻底重做。原来是攻击叠加独立计时的回血层数,现在改为装备后直接提升生命恢复总量3%,效果常驻且体现在属性面板上,随技能等级进一步增长。主动技能调整旋风斩冷却从8秒缩短至6秒,其余数值不变。破甲猛击的减防效果从10%大幅提升至50%
1. 战士和游侠玩家有福了,因为之前的一些bug,导致伤害很低,这次更新后基础技能伤害可能翻几倍2. 战士和游侠玩家还有大加强:攻击回魔效果翻了3倍,攻击会减少技能冷却时间1秒,只要攻速快,技能疯狂放,我建议配一个主动伤害技能和3个主动增益,主动增益的技能魔力消耗会改成只要5点。后续更新计划:1.拍卖系统大调整,拍品的金额差距过大,需要调整。NPC性格的设计太保守,会增大不同
1修复打造工坊旧档装备打造消耗问题2地心玩法优化,直到最高层记录之前的怪会直接计算,没有战斗动画3修复一系列小bug4.溢出的暴击率转换为暴击伤害5.敏捷增加的闪避和命中,从5改为10.6.风之祝福从减99%伤害改为减少100%
2025年5月11日1.平衡性调整,地图难度加大(之前太简单了):主要是高难度地图精英怪增多,怪物移速增多,怪物生命增多,怪物命中闪避增加2.现在攻击类武器不再只有攻击力,分了一部分为元素伤害3.性能大优化,之前玩久了可能有点手机发烫的情况,更新之后应该就没了4蓄力射击削弱,蓄力射击增加了起手时间
厌倦充满付费弹窗与广告的闯关游戏?来体验这款纯粹暗黑刷子闯关游戏!这里零内购、无广告打扰,所有装备只能依靠打怪掉落,回归刷宝游戏最原始的快乐。 游戏拥有丰富多样的怪物体系:普通小怪、高速精英怪、远程射手、可分裂怪物、肉盾血怪与强力首领BOSS,每种怪物拥有独特机制与专属掉落池。装备分为蓝、紫、橙、红、彩色五种品质,品级越高越稀有,每一次装备掉落都充满未知惊喜。 战斗支持自由倍速,你可以自由调整