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T-_-H猫窝里的狗:
战场中会触发武将单挑,有历史武将的单挑是玩家可以操作的。具体的可以看游戏截图里面有单挑的画面,单挑结果影响双方所在棋子的士气,胜利方短时间内会对溃败方造成巨大伤害;武器是为了提升单挑胜率;这几天在做义军的内容,还没优化好,义军帮你驻守城池后,会有敌人军团来攻城,义军会帮你守,目前大概率能守住,但是这需要消耗粮食,相当于你的雇佣兵,暂时不受你控制。
T-_-H猫窝里的狗:
你先移动到城墙下,然后再进攻,应该可以。这个我回头优化下
T-_-H猫窝里的狗:
毕竟是AI,操作卡顿有待优化;城池目前只有寻访武将的前置条件作用,后续才会开发城池作用;最初是可以有多支部队的,后来我简化成先一支部队。你说的领军人消失是啥意思?我现在也不是每天都有时间优化加东西~毕竟还要上班~[表情_豹哭]这游戏电脑上操作会稍微好一点,手机上操作确实不那么丝滑[表情_捂脸哭]
那年那兔那些事儿:
点完侦查以后,聊天框下面的进攻半天弄不出来,卡在最下面,要划半天
Ван Сияо蜉蝣一生:
千万不要走三战的路线。把城池修的优美一点。把人物搞得像个人一样。城池可以防御,可以招兵买马。添加一点偶遇事件。不然太无聊了。攻下城池了,就可以自立为王。不用在野外驻扎了,现在是攻下城了,还得出去驻扎。[表情_大笑]后期看能不能增加一点伤兵系统?士兵不会直接死亡。在城市里可以养伤。在郊外驻扎就不可以。土匪经过城池附近,会受到城池弓箭射击。不是友好关系。部队经过别人辖区会受到伤害。另外就是伐木设施搞一个专门的设施,画面再优化一下。马赛克确实太离谱了。不要求做成全面战争,三国那种墨水画地图好歹跟以前柱子三国的地图差不多。那可是十几年前的技术。应该不难。[表情_大笑]