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官方小祭司 : 秒兵和大小R无关,是随时间攒的预备役,预备役数量用完了就不能秒兵,只能再用时间攒
没有秒行军。
这两块是游戏能打起来的基石,属于非常核心的问题,一开口就是老江湖了,聊到点子上了
官方小祭司 : 1、现在还未脱离新手保护区,目前还未看到太多争端,我们会看玩家的实际情况做出调整,但是主线还是PVE 攻打奇观、遗迹。
技能体系很可能要重新做了,表现很不理想,战斗策略性会做的更加有深度。
2、资源问题确实缺乏,我们也在一个调试阶段,看能否有效补足
3、建筑队列和发展速度挂钩,我们看怎么权衡
4、改进的地方是很多,节奏上很多人反馈太慢,我们会做出调整
期待公测后能见到你的身影
浅予 : 顺便互点一下
https://hh.163.com/h5/20210728/rlr1/606byrcit0/#/?token=9cae322b91870c74fe80489d1d346873
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小祭司 : 能自由行军 很多战斗策略就不存在。
最基础的防御策略就是,乘对面部队打我方地前,我先打一个免战出来。对面部队白白浪费体力,也不能随意撤军。双方都能随意撤,就互相盯着看对面出不出兵? 你出我就出,我出你就撤,你撤我也撤,你撤了我再出。。。。
所以 还是再玩玩吧,有些东西不是天马行空就可以的