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战报实在太混乱了,技能说明也不够精确,说白了就是这游戏的攻防逻辑没有通过直观有效的交互界面和新手引导教程表达出来,除非玩过率土,否则新人上手会比较困难。
《神谕文明》初体验测评
《神谕文明》初体验测评 开服到现在玩了十几个小时了,有些想法心得分享一下,先说说游戏的亮点之处吧! 一:首先是建筑外置,比较有意思的一个设定,直接体现了领土的重要性,让玩家对寸土必争有了深刻的意识。但是还是有几点比较坑爹的: 1:没有城内建筑和城外建筑的区分,没有城内建筑我要升主城只是为了好看和解锁前置科技吗?打了城外建筑却连毛的好处都没有,我打了有个鸟用?占了敌方的仓库和矿山还不如打两块野地,没
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希望能多给一些防御设施和城墙设置,多一些操作性和策略性,不是一味的大压小。甚至可以两个人结盟,城墙圈到一起,防御设施共用。













