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率土的话,老玩家和盟友是干嘛用的?哪里不懂问他们啊,基本不是没有什么仇的都会回复你
在这片大陆上留下你的神谕!攻略、战报、故事、视频大征集!
主神大人们好!《神谕文明》将于12月27日11:00正式登陆海外开启航海测试!
,进行实时py
现在,小司也特发“封神榜”,踊跃征集主神大人们的“脑洞”!
写了攻略的主神 请在本帖回复角色id和角色名和你的帖子链接 我们安排发奖。
【前排作法,召唤产出大手】
【攻略向】如果你是喜欢写攻略的技术流,可以来投稿富有参考意义的“教学”攻略。
比如前期最牛X的英雄组合、哪位英雄适合长期培养、怎么撸塔、如何

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对于本次测试,很失望,技能触发几率与技能描述几率不符合,不是土豪玩家,就只能是平A了,然后前排加点防御的技能,卡的体力恢复太慢,扫荡十次,休息五小时,升级就会很慢,开高级地,全靠人数压倒,三回合定输赢,全程靠平A,平A,平A。重要的事情说三次
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感觉神谕还是步子迈大了,现在有点裆下受寒,然后测试阶段可能没达到网易预期,所以……先放库房吃灰吧,啥时候想起来再说。一款游戏世界观宏大没错,拿各路神仙做文章也没啥,但是要知道,现实世界里一旦和某些神明扯上关系,就不可避免要和宗教发生关系,然后后面的事就好猜了,网易再牛再目中无人,怕是也得考虑一下。
航海测试攻略--毅墨
前言:
之前参加过一次测试,也写了一些攻略,这测也不想落下,趁这几天有空,也是特意研究了一番。为此也给广大玩家写一些简单的攻略,供大家学习交流,因为测试时间不长,攻略不足之处,还望包涵。
正文:
一、游戏概述:游戏采用探索开图,连地出征模式,减缓玩家游戏进程速度,提供更多策略可玩性,以升级建筑,攻打高级地提高资源产量,英雄等级为基础,衍生出攻城,掠夺等玩法,最终演变成玩家之间的领地争夺战争(核心策

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基本上技能是看射程,你即便是三的射程,放首领位置,你的技能即便是群体,也只能控制一个,这是个问题,交易银币,网易抽百分之二十的水,也是过分,很多技能描述不够明确,比如反击伤害是多少,护援的效果是多少,希望作者可以去测试下奶妈的奶量,基于智力的百分之六十,也就是说我100智力,能叫60的血,压根好像不是那么回事。









