《神谕文明》初体验测评
《神谕文明》初体验测评 开服到现在玩了十几个小时了,有些想法心得分享一下,先说说游戏的亮点之处吧! 一:首先是建筑外置,比较有意思的一个设定,直接体现了领土的重要性,让玩家对寸土必争有了深刻的意识。但是还是有几点比较坑爹的: 1:没有城内建筑和城外建筑的区分,没有城内建筑我要升主城只是为了好看和解锁前置科技吗?打了城外建筑却连毛的好处都没有,我打了有个鸟用?占了敌方的仓库和矿山还不如打两块野地,没

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希望能多给一些防御设施和城墙设置,多一些操作性和策略性,不是一味的大压小。甚至可以两个人结盟,城墙圈到一起,防御设施共用。
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还是资源的问题,土地加成资源太少了,昨天中午前天中午开服,下午手贱打了五级地,到今天粮食都没上1万,三队主力没一点兵,其他三项资源用不完,昨天一天啥也干不了,没粮没兵,每天两次补给连两个英雄的兵都不够补,今天一天又没事干,现在连三级地也打不过了。。






