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邪道速通
开局攒钱,等声望高了,就到处结盟。然后,联系盟友帮忙打架。盟友能出兵30%。也就是说,盟友有9万以上的兵力,就能打驻兵30000以下的城池,基本上除了清军的几个主力城市,而且还不受接壤限制,基本上除了清军的几个主力城市,想打谁就打谁。因为我们只有1000点兵力,就算打输了,也只有这一点点损失,主要损失都由盟友承担。要是打赢了,就能白捡一座城。拿下城池之后,只需要修一座酒肆就行了,行动点越来
可惜是个半成品
目前来看完成度还是差很多,主要说些问题吧。1、民心无法增长,而且会莫名其妙下降。2、后期兵力莫名其妙越打越多,见图一,直接平推了。3、兵力无法给城池分配,直接超时空传送术。4、所有地吃完也不会游戏结束,没有游戏结局。5、政治能力无法提升。暂时想到这么多,希望作者能好好改正吧,祝游戏越来越好!
点完启动之后,这个界面维持大概半秒然后就没然后了
声望都2000多了,没有管辖城池
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酒馆加行动力 建筑越多 行动力越多
这是个什么情况,一进来就这样!
5月21日更新内容
1、身份与机制修复1a 书生智力+50% — 书生身份的智力属性加成从无效改为生效,情报/外交等智力相关判定获得实际收益1b 武将攻击+10% — 武将身份在战斗中获得攻击力修正,乘算到 TacticalBattle 的攻方系数上1c 贵族/商人修复 — 贵族的影响力衰减-50%持续生效;商人的描述与实际收益对齐1d 鹰鸽机制生效 — CourtSystem 的鹰鸽比例计算结果(招募±10
5月26日更新内容
1、优化当玩家没有城池时,所有敌方城池均视为"可达",可以自由选择进攻目标。2、优化举荐时,40几率获得当时的名人、30几率获取虚构人物、30几率获得其他势力的人3、添加了开局四个身份、各大势力领导者的立绘,点击立绘会单独显示4、优化打完仗士兵没有减少反而增多5、添加晋升官职有提示6、优化升官、爵位获取所需的声望、攻打下一座城池+150声望等
士兵有bug
士兵越打越多,电脑也是,导致这个回合攻下3城,下个回合被电脑拿回6城,越打越累
出征问题
出征不能选自己的角色,那我玩武将的意义何在?出征的战术,每次对决全靠瞎几把乱选,没有半点策略可言!难道每次开打前先存档,赌SL大法?100武力,次次被对方以少胜多,武力的意义何在?打下城池后的管理,每座城每个行动都要1点,总共6点能干啥?而且还没法把城池给别人管理,城池多了人都得点疯了……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处