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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
一起玩《和牛顿谈恋爱》
完整游戏攻略成功
修改内容首次发布必须有成品库存未生产任何成品车时,发布逻辑会拒绝操作。至少生产 1 辆后,才能举办首次发布会。后续再次举办发布会不受库存限制。
求助 这是什么原理
我都开发布会了,也没有卖的车子
bugbug
好不容易搞了个配置高点的车结果出bug了说蓝图不在
修复
日结算过重 — 每天跨越时同步计算 20+ 个系统(自动销售、薪资、维护费、股价、分红、危机、纠纷等)引起的卡顿已修复
这个地方能修复一下嘛,还有一个工厂两条生产线,我开两个工厂还是生产一个蓝图,都不能选择另一个蓝图
紧急改进了修复
修复了数据更新不及时生产不跟随加速跳过本月不推进生产高倍速/跳月时溢出时间丢失更改规则跳过本月时,后台改为会高速模拟30天修复了上一条更新引起的5个bug
本次更新内容:
1. 存档系统支持删除存档2. 设计部升级现在可同时研发多款车型,大幅提升研发效率。3. 公关部开放(隶属于人事部)可组建公关团队,专门处理车辆上市后的各类纠纷与用户问题。4. 金融部开放贷款系统已迁移至金融部,并新增“投资”功能。当前已开放:长线投资。5. 新增市场调研系统可查看当年市场热销车型,帮助玩家判断市场趋势。6. 贷款系统更新新增贷款类型:- 创业扶持贷款-
修复,更新
1修复投资页面显示问题2修复汽车自定义价钱时,有概率调不出输入法1新增个人资产排行榜(福布伍)2原资产改为个人资产(正在研发中)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处