《左右滑滑》只能前进,没有退路冒险
当有一款游戏,告诉你不好意思,我们不能利用存档读档的机制来通关,你会怎么想?太难?烧脑?策略性?对,这正是我们想要的。从一开始,我们就没有打算开发出那种可以利用存读档机制来不断试错的游戏,在我们眼里那也算一种作弊行为。所以,《左右滑滑》是一款选好路线后就再无退路的游戏,你必须在初期就仔细观察路径,找到最合适的选择,然后在过五关斩六将的过程里利用各种机制来提升自己。只有这样,你才能获得成功。因
暑假特惠 福利来袭 《左右滑滑》IOS版邀您玩转酷暑
《左右滑滑》IOS版《掌控者》自上线以来便受到各方的关注和追捧,期间更是荣获全球AppStore精品主页banner推荐。那么这款游戏的独特之处到底在哪,又有哪些地方值得一玩,让各个国家的不同用户都给予高度好评呢?1,游戏可玩性多章节百英雄之类的老话就不再赘述,在《左右滑滑》(IOS版《掌控者》)这里和其他游戏不一样的是你得从一开始就去思考,去规划和选择最合适的路线。然后利用沿途的资源来帮助
【更新内容预告】-预计2018年6月15日左右更新
Dear掌控师们:是不是感觉在关键时候被角色防不胜防,是不是感觉重新开始心有不甘?...不用担心,感谢大家的积极反馈,我们根据建议在下个版本中确定会更新以下内容:1、增加游戏存档功能(不会功亏一篑啦~)2、增加掌控师技能:根据特技特权开放技能,预计每个职业开放7个掌控师技能示意图如下(非最终版)3、增加职业的区分度和特色;4、其他方面的引导优化;5、修复若干bug。非常感谢大
只要脑洞大 主角也能打到趴
一直以来,我都以为除了火锅可以让我流连忘返沉迷下去之外,其他的一切事物很难长时间的吸引我。但是,在《左右滑滑》这里我的痴迷程度居然一度超过了对火锅的依恋,下意识的通宵达旦废寝忘食的滑着,彷佛着魔了一般。《左右滑滑》是一款轻却不简单,复杂但不臃肿的小游戏。在地铁,在公交,在茶余饭后的休息时刻,它都能完美的填充你的碎片化时间,使之充满乐趣与活力。让我着迷的,便是其最核心的元素--不可确定性。我永远
《左右滑滑》延期公告!
亲爱的玩家们:首先感谢各位对《左右滑滑》的期待和支持,我们万分抱歉的告诉您,《左右滑滑》的开测时间延期了。(对此,小七也是哭晕在厕所。)为了让各位有更加良好的游戏体验,我们目前正在精益求精的打磨着产品。好玩、有趣且优质是我们通宵达旦地工作所想达到的目的。所以,不出意外,《左右滑滑》将于8月21日再开测。这次延后一周,是为了游戏能够以一个更完美的姿态和大家见面,我们希望以游戏的品质来回报大家。
《左右滑滑》手游介绍 为你带来全新独立好游戏
hey~各位亲爱的冒险者们欢迎大家来到我们《左右滑滑》家园today小七我就和大家介绍介绍我们这款国产独立游戏【背景】有历以来,阿达尼亚大陆就已存在了数十纪元,每一纪元都产生过极其璀璨的文明,然而阿达尼亚大陆也是一个被神诅咒的位面。无论什么形态文明,每过千年都会在大陆周期性复原中崩塌,全部消失殆尽。遗留下来的只有令人惋惜的遗迹,以及受到大地之神庇护的掌控者一族。历经数个文明的颠
《掌控者》IOS版本将于2018年5月30日发布:
Dear All,《掌控者》IOS版本将于2018年5月30日发布。届时,预定的玩家将自动安装游戏,请注意ios系统通知。此版本添加以下内容:1、英雄死亡保留攻击力等待复活;2、削减每个章节的层数;3、将营地、训练场、酒馆、祭坛事件整合到1个营地事件中;4、英雄等级扩展到4级;5、不上场英雄每场战斗后恢复20%血量;6、修复已知的一些bug;7、调整关卡数据;8、取消死亡后直接
充满着意外性的Roguelike游戏世界
Roguelike类游戏的特点就是你永远无法知道下一关会遇到什么样的危险。而未知、策略、新奇等元素将贯穿全场,你要做的就是在一次又一次地在挑战面前成功通关。有趣让我们来定义一下有趣的游戏吧。首先,它应该是一款能够时时刻刻充满惊喜的游戏,而这个惊喜多来自未知,不可预测。比如FPS的求生类,你永远无法知道什么时间什么地点会来什么人。在《左右滑滑》这里亦是如此,每一次挑战不管是重新开始还是进军下一局
多国推荐的好游戏 超值带走的机会来了
《左右滑滑》IOS版《掌控者》夏日特惠活动正式来袭!7月31号08:00开始即可享受1元畅玩!为了拯救这个无聊的暑假,我们也是拼啦!PS:App Store商城搜索“掌控者”同时,我们的游戏也迎来了一次版本更新!在这双重惊喜之下,《左右滑滑》(IOS版掌控者)又将给我们带来哪些不一样的惊喜呢?首先,新增冒险徽章系统:给予重复通关增加的奖励凭证,附带一定属性加成;然后是新增职业技能系统:包含4
这游戏在哪
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处