[攻略]葵花宝典免费赠送,揭露 《左右滑滑》那不为人知的秘密
Hey,各位Taper,skr,skr~ 我是上周智商被摩擦了的渣渣喵,我仿佛记得我说要写点正经的详细的攻略文,也感谢上周给我点赞的Taper们,让我再次看到你们的双手~ 在打死七七四十九只蚊子,熬了几个通宵,获得自然烟熏妆后,终于修成正果,我终于通关第一章,而且距离通关第二章也不远了(自信心爆棚中。。。)药~药~Here we go--《左右滑滑》第一章葵花宝典奉上~首先,我先正经下文风,给这
《左右滑滑》黑板报第一期--值日生【李耳朵】
八月中下旬,来自浩动游戏旗下的《左右滑滑》将正式上线。作为一款策略探索的Roguelike独立游戏,iOS版《掌控者》更是斩获全球AppStore精品主页banner推荐。匠心打造精心发行是浩动游戏一贯的追求与品质,我们坚信这款拥有五大章节、近百英雄、随机布局的作品会在这个夏天点燃所有玩家的激情。五大章节地图冒险,随机生成未知事件《左右滑滑》手游每一个关卡每一次滑动都需要玩家精心思考与设计,如
目前版本游戏环境浅见(干货)
用前几天的无伤通关镇楼简单说两句就结束吧,这次不聊太长,反正依然没人看。职业强度排位从高到低:法师,综合,射手,近战上手难度排位从低到高:综合,法师,射手,近战个人心目中的英雄排位超一线:冰法,狂战,掘魂师,美杜莎一线:吹箭熊猫,法老,炸弹人,持枪者,蜘蛛女王,麻辣小龙虾二线:影武士,圣骑士,树之精灵,阿修罗,刺客,夜月射手(没有错啊和我之前的贴子不一样,用多了就觉得三人组没什么意义
滑到上瘾 不通关根本停不下来的游戏
《左右滑滑》作为一款休闲轻松的策略类游戏,一改往日卡牌的死板与局限性印象。采用了Roguelike类元素后,大大提升了游戏的可玩性和丰富性,使之成为一款小又有趣,好玩不腻的手游!而精心设计过的战斗UI,可以让玩家在操作中感受到各个英雄带来的不同乐趣。例如牛头人那把Q萌的斧头,冰冻者被动生效时的阵阵寒气。当你一路历经艰险过关斩将后,终于锻炼出一批战斗力高强的勇士,此时你便可好好享受把敌人按在地
通关了,有个小思路。
后2大章。特别最后一关要需要准备物理/法术打手各几只。不然遇到各自的免疫和反弹怪比较辛苦。最后搞成这样。每场战斗带个垃圾。送死用狂战士上来加攻击,攻击是永久增加的。感觉三回合回收的掘墓人有搞头。。虽然只有三次可,虽然占了个坑。。不过一直收放加攻击也是美滋滋。
主策降临,我替你们完成了一次深度采访
今天,小七我在搜集了大家的一些问题后,瑟瑟发抖的来到了主策办公室。准备就各位的反馈和建议展开一次面对面的深度采访。而目的,是为了更好更全面的从多个角度去推动游戏的完善化。毕竟更好的游戏,值得提供给更好的你!1,做这款产品的初衷是什么?答:一开始我们就是一群喜欢玩游戏的人聚在一起,志同道合。于是大家决定想做点什么,不说改变游戏行业这么伟大的目标,至少能让一部分玩家玩的开心就好。最起码我们团队也
策略游戏《左右滑滑》 带你领略毒特烧脑的国产新魅力
一入策略深似海,从此青丝是路人,这便是国产独立游戏《左右滑滑》的真实写照。看似简单的随意滑动下,却充满玩家的精心布局。从一开始的路线抉择到特殊关卡的英雄复活,一子错便全盘皆输。这就是Rougelike类型游戏所拥有的独特魅力,不可挽回,游戏随机以及系统复杂性等元素放佛在告诉你,脑洞不够大,别想轻松滑。而《左右滑滑》这款策略型游戏不但斩获全球AppStore精品主页banner推荐,更是在上线初
《左右滑滑》花样多多,玩得你脑壳疼!
真是怪事,只听说做题做到头疼的,可没听说玩游戏能玩到头疼的。这不是玩久了的头疼,而是花样百出,系统繁复,玩法多样需要各方面综合思考与选择所带来的头疼。是类似于做数学题时消耗大量脑细胞的头疼。但好处也是分外显眼,就好像你攻克了一个久算不会的大题一样,在《左右滑滑》通关时的心理满足感是很少有其他游戏可以比拟的。那种畅快淋漓的,畅抒一口气的感觉,要归功于游戏自立项开发时便已确定的方向和基调。那就是烧
《左右滑滑》创作团队大爆料 快来看看我们的日常办公吧
嗨各位友友们我是你们的好朋友毛线君好久不见有没有想我啊今天就让我带着大家一起看看创作团队的日常情况首先在我们精心布置的环境下第一个登场的是美术小姐姐美术小姐姐的桌面就是干净呢作为一名十分敬业的大佬她的手上可是诞生了许许多多可爱的原型接着是害羞内敛但十分友好的策划老哥作为公司日常下班最晚的人之一策划老哥还是很拼哒今天盒饭加鸡腿再来就是日常怼BUG的程序
七夕节,《左右滑滑》的小可爱们节日快乐哦!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处