《左右滑滑》只能前进,没有退路冒险
当有一款游戏,告诉你不好意思,我们不能利用存档读档的机制来通关,你会怎么想?太难?烧脑?策略性?对,这正是我们想要的。从一开始,我们就没有打算开发出那种可以利用存读档机制来不断试错的游戏,在我们眼里那也算一种作弊行为。所以,《左右滑滑》是一款选好路线后就再无退路的游戏,你必须在初期就仔细观察路径,找到最合适的选择,然后在过五关斩六将的过程里利用各种机制来提升自己。只有这样,你才能获得成功。因
策略游戏《左右滑滑》 带你领略毒特烧脑的国产新魅力
一入策略深似海,从此青丝是路人,这便是国产独立游戏《左右滑滑》的真实写照。看似简单的随意滑动下,却充满玩家的精心布局。从一开始的路线抉择到特殊关卡的英雄复活,一子错便全盘皆输。这就是Rougelike类型游戏所拥有的独特魅力,不可挽回,游戏随机以及系统复杂性等元素放佛在告诉你,脑洞不够大,别想轻松滑。而《左右滑滑》这款策略型游戏不但斩获全球AppStore精品主页banner推荐,更是在上线初
只要脑洞大 主角也能打到趴
一直以来,我都以为除了火锅可以让我流连忘返沉迷下去之外,其他的一切事物很难长时间的吸引我。但是,在《左右滑滑》这里我的痴迷程度居然一度超过了对火锅的依恋,下意识的通宵达旦废寝忘食的滑着,彷佛着魔了一般。《左右滑滑》是一款轻却不简单,复杂但不臃肿的小游戏。在地铁,在公交,在茶余饭后的休息时刻,它都能完美的填充你的碎片化时间,使之充满乐趣与活力。让我着迷的,便是其最核心的元素--不可确定性。我永远
多国推荐的好游戏 超值带走的机会来了
《左右滑滑》IOS版《掌控者》夏日特惠活动正式来袭!7月31号08:00开始即可享受1元畅玩!为了拯救这个无聊的暑假,我们也是拼啦!PS:App Store商城搜索“掌控者”同时,我们的游戏也迎来了一次版本更新!在这双重惊喜之下,《左右滑滑》(IOS版掌控者)又将给我们带来哪些不一样的惊喜呢?首先,新增冒险徽章系统:给予重复通关增加的奖励凭证,附带一定属性加成;然后是新增职业技能系统:包含4
暑假特惠 福利来袭 《左右滑滑》IOS版邀您玩转酷暑
《左右滑滑》IOS版《掌控者》自上线以来便受到各方的关注和追捧,期间更是荣获全球AppStore精品主页banner推荐。那么这款游戏的独特之处到底在哪,又有哪些地方值得一玩,让各个国家的不同用户都给予高度好评呢?1,游戏可玩性多章节百英雄之类的老话就不再赘述,在《左右滑滑》(IOS版《掌控者》)这里和其他游戏不一样的是你得从一开始就去思考,去规划和选择最合适的路线。然后利用沿途的资源来帮助
想知道哪名英雄最厉害 那就快进来看看吧
相信《左右滑滑》里哪位英雄最厉害,肯定是很多玩家都会比较关系的一个问题。所以今天,小七就随机采访了一批等级不低的玩家,看看从玩家的角度出发,他们心中比较厉害的英雄都有哪些~涂山皮皮我认为游戏里面最厉害的英雄,应该是红烧小龙虾(熔浆烈虾)。不说别的,它完全可以做到一个人一滴血打通好几个小关卡,这在其他英雄身上是很难想象的。并且作为一名湖北人,我对小龙虾爱得深沉,所以我投它一票!只是,攻击力太低始
麻雀虽小五脏俱全,你所不知道的《左右滑滑》
虽然《左右滑滑》是一款轻松益智的烧脑游戏,但在系统的复杂程度上可一点也不妥协。因为没有庞大的多元素支撑,又怎么体现出我们的可玩性呢!首先,四大职业供你选择。无论是高血高防的近战还是攻击力惊人的法师,总有一款合你口味。实在不行,综合职业考虑一下,一次性所有英雄通通安排!而你要做的,就是从容的策略战斗,保证有生力量可以一往无前!选择好英雄后,上场的技能也是一个重要的选择。不同的职业会有不同的选择,
解暑神器《左右滑滑》
啦啦啦,暑假已经过了一半,大家有没有玩得开心呀~不用上学的日子,左手吃瓜右手游戏,躺在空调房里简直美滋滋~今天呢,就顺带和大家种草我们的单机策略好游戏《左右滑滑》~《左右滑滑》的特点就是不氪金和烧脑袋,啊哈哈~请原谅我就是这么耿直~游戏内部几乎没有任何消费场景,玩家只需要利用自己通关得来的金币就好。至于金币有什么用处呢,一个是升级、复活等场景,一个是回血、招募等场景。呐,你可别小瞧了这个金
《左右滑滑》小技巧秘籍--上场技能参上
嗨,各位玩家友友好~我是你们老朋友--小七。上一期,我们介绍了冒险者徽章的攻略内容。告诉了大家在游戏开始前能通过徽章这个手段所能得到的帮助,而今天,我们就来和大家聊聊另一个手段。相信细心的朋友已经能够有所察觉,在游戏界面上与冒险者徽章对应的还有一个上场携带技能。它可以困住敌人或者发动攻击,亦或是复活一名英雄上场。总得来说,如果你运用的好,那么对你在游戏里通关的帮助将是很大的!那么,话不多说,
充满着意外性的Roguelike游戏世界
Roguelike类游戏的特点就是你永远无法知道下一关会遇到什么样的危险。而未知、策略、新奇等元素将贯穿全场,你要做的就是在一次又一次地在挑战面前成功通关。有趣让我们来定义一下有趣的游戏吧。首先,它应该是一款能够时时刻刻充满惊喜的游戏,而这个惊喜多来自未知,不可预测。比如FPS的求生类,你永远无法知道什么时间什么地点会来什么人。在《左右滑滑》这里亦是如此,每一次挑战不管是重新开始还是进军下一局
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处