麻雀虽小五脏俱全,你所不知道的《左右滑滑》
虽然《左右滑滑》是一款轻松益智的烧脑游戏,但在系统的复杂程度上可一点也不妥协。因为没有庞大的多元素支撑,又怎么体现出我们的可玩性呢!首先,四大职业供你选择。无论是高血高防的近战还是攻击力惊人的法师,总有一款合你口味。实在不行,综合职业考虑一下,一次性所有英雄通通安排!而你要做的,就是从容的策略战斗,保证有生力量可以一往无前!选择好英雄后,上场的技能也是一个重要的选择。不同的职业会有不同的选择,
主策降临,我替你们完成了一次深度采访
今天,小七我在搜集了大家的一些问题后,瑟瑟发抖的来到了主策办公室。准备就各位的反馈和建议展开一次面对面的深度采访。而目的,是为了更好更全面的从多个角度去推动游戏的完善化。毕竟更好的游戏,值得提供给更好的你!1,做这款产品的初衷是什么?答:一开始我们就是一群喜欢玩游戏的人聚在一起,志同道合。于是大家决定想做点什么,不说改变游戏行业这么伟大的目标,至少能让一部分玩家玩的开心就好。最起码我们团队也
《左右滑滑》创作团队大爆料 快来看看我们的日常办公吧
嗨各位友友们我是你们的好朋友毛线君好久不见有没有想我啊今天就让我带着大家一起看看创作团队的日常情况首先在我们精心布置的环境下第一个登场的是美术小姐姐美术小姐姐的桌面就是干净呢作为一名十分敬业的大佬她的手上可是诞生了许许多多可爱的原型接着是害羞内敛但十分友好的策划老哥作为公司日常下班最晚的人之一策划老哥还是很拼哒今天盒饭加鸡腿再来就是日常怼BUG的程序
[攻略]葵花宝典免费赠送,揭露 《左右滑滑》那不为人知的秘密
Hey,各位Taper,skr,skr~ 我是上周智商被摩擦了的渣渣喵,我仿佛记得我说要写点正经的详细的攻略文,也感谢上周给我点赞的Taper们,让我再次看到你们的双手~ 在打死七七四十九只蚊子,熬了几个通宵,获得自然烟熏妆后,终于修成正果,我终于通关第一章,而且距离通关第二章也不远了(自信心爆棚中。。。)药~药~Here we go--《左右滑滑》第一章葵花宝典奉上~首先,我先正经下文风,给这
滑到上瘾 不通关根本停不下来的游戏
《左右滑滑》作为一款休闲轻松的策略类游戏,一改往日卡牌的死板与局限性印象。采用了Roguelike类元素后,大大提升了游戏的可玩性和丰富性,使之成为一款小又有趣,好玩不腻的手游!而精心设计过的战斗UI,可以让玩家在操作中感受到各个英雄带来的不同乐趣。例如牛头人那把Q萌的斧头,冰冻者被动生效时的阵阵寒气。当你一路历经艰险过关斩将后,终于锻炼出一批战斗力高强的勇士,此时你便可好好享受把敌人按在地
策略游戏《左右滑滑》 带你领略毒特烧脑的国产新魅力
一入策略深似海,从此青丝是路人,这便是国产独立游戏《左右滑滑》的真实写照。看似简单的随意滑动下,却充满玩家的精心布局。从一开始的路线抉择到特殊关卡的英雄复活,一子错便全盘皆输。这就是Rougelike类型游戏所拥有的独特魅力,不可挽回,游戏随机以及系统复杂性等元素放佛在告诉你,脑洞不够大,别想轻松滑。而《左右滑滑》这款策略型游戏不但斩获全球AppStore精品主页banner推荐,更是在上线初
想知道哪名英雄最厉害 那就快进来看看吧
相信《左右滑滑》里哪位英雄最厉害,肯定是很多玩家都会比较关系的一个问题。所以今天,小七就随机采访了一批等级不低的玩家,看看从玩家的角度出发,他们心中比较厉害的英雄都有哪些~涂山皮皮我认为游戏里面最厉害的英雄,应该是红烧小龙虾(熔浆烈虾)。不说别的,它完全可以做到一个人一滴血打通好几个小关卡,这在其他英雄身上是很难想象的。并且作为一名湖北人,我对小龙虾爱得深沉,所以我投它一票!只是,攻击力太低始
《左右滑滑》黑板报第一期--值日生【李耳朵】
八月中下旬,来自浩动游戏旗下的《左右滑滑》将正式上线。作为一款策略探索的Roguelike独立游戏,iOS版《掌控者》更是斩获全球AppStore精品主页banner推荐。匠心打造精心发行是浩动游戏一贯的追求与品质,我们坚信这款拥有五大章节、近百英雄、随机布局的作品会在这个夏天点燃所有玩家的激情。五大章节地图冒险,随机生成未知事件《左右滑滑》手游每一个关卡每一次滑动都需要玩家精心思考与设计,如
【活动】猜谜送京东卡
Hey各位宝宝们下午好呀今天我们就来玩一个小游戏吧只要在下方图标中回答出正确的名字并满足正确答案等于/大于5你就有机会获得价值10元的京东卡一张哦我们将在所有答对的人群里面随机抽选3名你只需要回复序号加名称就好例:1,寒冰陷阱2,恢复...活动时间:2018.09.10-2018.09.13嘿嘿还等什么快快参与吧123456789
充满着意外性的Roguelike游戏世界
Roguelike类游戏的特点就是你永远无法知道下一关会遇到什么样的危险。而未知、策略、新奇等元素将贯穿全场,你要做的就是在一次又一次地在挑战面前成功通关。有趣让我们来定义一下有趣的游戏吧。首先,它应该是一款能够时时刻刻充满惊喜的游戏,而这个惊喜多来自未知,不可预测。比如FPS的求生类,你永远无法知道什么时间什么地点会来什么人。在《左右滑滑》这里亦是如此,每一次挑战不管是重新开始还是进军下一局
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处