简介
《轮回试炼》是一款暗黑奇幻题材的区域探索卡牌肉鸽游戏。你将在有限的时间中探索各个区域,遭遇随机事件与未知敌人,并通过战斗和各类事件获取力量。每个区域都有各自的事件倾向、资源产出和敌人分布,你需要根据自己的需求前往相应区域探索,以获取想要的资源,逐步打造出适合自己的成长路线。
在探索过程中,你会获得卡牌、残剂与遗骸,不断变强,构筑出属于自己的战斗流派。每次探索都会消耗时间,而时间的流逝也意味着敌人会愈发危险。如何权衡风险与收益、成长与生存,将是决定命运的关键。
⭐️【区域探索,策略抉择】
探索多个风格迥异的区域,每个区域都拥有独特的资源产出与事件概率。你需要根据自身需求选择当前前往的区域,在有限的时间内做出取舍,让每一次探索都充满策略深度。
⭐️【自由构筑,百变搭配】
通过卡牌、残剂与遗骸的灵活组合,你可以打造出攻守兼备、爆发连击或厚积薄发等多种战斗风格。每一次搭配都带来截然不同的战斗体验,无穷变化等你发掘。
⭐️【丰富事件,步步惊心】
大量随机事件与抉择贯穿探索全程,每次遭遇都可能改变你的资源获取与成长走向。是抓住机会获取力量,还是规避风险保存实力,你的每一次抉择都将影响生存的几率。
⭐️【操作丝滑,畅快体验】
战斗反馈清晰流畅,操作顺手易上手,回合流程顺滑不卡顿,让你轻松享受每一场卡牌对战的乐趣。
在探索过程中,你会获得卡牌、残剂与遗骸,不断变强,构筑出属于自己的战斗流派。每次探索都会消耗时间,而时间的流逝也意味着敌人会愈发危险。如何权衡风险与收益、成长与生存,将是决定命运的关键。
⭐️【区域探索,策略抉择】
探索多个风格迥异的区域,每个区域都拥有独特的资源产出与事件概率。你需要根据自身需求选择当前前往的区域,在有限的时间内做出取舍,让每一次探索都充满策略深度。
⭐️【自由构筑,百变搭配】
通过卡牌、残剂与遗骸的灵活组合,你可以打造出攻守兼备、爆发连击或厚积薄发等多种战斗风格。每一次搭配都带来截然不同的战斗体验,无穷变化等你发掘。
⭐️【丰富事件,步步惊心】
大量随机事件与抉择贯穿探索全程,每次遭遇都可能改变你的资源获取与成长走向。是抓住机会获取力量,还是规避风险保存实力,你的每一次抉择都将影响生存的几率。
⭐️【操作丝滑,畅快体验】
战斗反馈清晰流畅,操作顺手易上手,回合流程顺滑不卡顿,让你轻松享受每一场卡牌对战的乐趣。
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更新
1.0.9 (10)2026/07/31
V1.09版本更新公告
【新增内容】
● 新增种子码引导功能。
● 接入广告系统并完善相关引导流程。
● 战斗事件“逃跑”选项新增随机失去生命效果。
【平衡性调整】
● 卡牌调整:
○ 庇护:获得格挡由3点下调至2点,新增本源效果。
○ 暗能涌现:新增本源效果。
○ 洞悉:获得力量由2点提升至3点。
○ 弱化:施加压制层数由3层下调至2层。
○ 祭祀:抽牌数由3张下调至2张。
○ 血蚀:失去生命由1点提升至2点,获得“势”层数由4层提升至6层。
○ 余溅:品质由普通提升为罕见。
● 遗骸调整:
○ 魔力线圈:效果重做,调整为“打出能量牌时,使随机一张手牌本回合能耗变为0,打出或回合结束时恢复”。
○ 折扣印章:品质由罕见提升为稀有。
○ 软木内甲:品质由普通提升为稀有。
○ 爆燃火药:获得力量由3点提升至4点。
● 怪物调整:
○ 提升了第二、三阶段怪物的整体强度。
○ 平衡了部分怪物的数值属性。
【性能优化】
● 优化了内存管理机制,降低后台应用被系统回收的概率。
【BUG修复】
● 遗骸相关:修复了琥珀钥匙使用残剂无法回复生命的问题;修复了痛觉反射环在战斗外仍可生效的问题。
● 卡牌相关:修复了焰鸣伤害受增益效果异常影响的问题。
● 引导系统:修复了遗骸引导中框选目标错误的问题;修复了引导流程可能重复触发的异常。
● 战斗系统:修复了连续大量使用能力牌后偶发使用失败的问题;修复了特定情况下使用卡牌失败的问题;修复了部分移除卡牌效果可作用于不灭卡牌的异常。
● 表达式计算:修复了计数表达式计算中存在的错误。
【体验改善】
● 优化了主角形象表现。
● 调整了部分界面UI及字体大小,提升视觉舒适度。
● 牌组新增排序功能,支持默认排序与入手顺序两种方式。
【新增内容】
● 新增种子码引导功能。
● 接入广告系统并完善相关引导流程。
● 战斗事件“逃跑”选项新增随机失去生命效果。
【平衡性调整】
● 卡牌调整:
○ 庇护:获得格挡由3点下调至2点,新增本源效果。
○ 暗能涌现:新增本源效果。
○ 洞悉:获得力量由2点提升至3点。
○ 弱化:施加压制层数由3层下调至2层。
○ 祭祀:抽牌数由3张下调至2张。
○ 血蚀:失去生命由1点提升至2点,获得“势”层数由4层提升至6层。
○ 余溅:品质由普通提升为罕见。
● 遗骸调整:
○ 魔力线圈:效果重做,调整为“打出能量牌时,使随机一张手牌本回合能耗变为0,打出或回合结束时恢复”。
○ 折扣印章:品质由罕见提升为稀有。
○ 软木内甲:品质由普通提升为稀有。
○ 爆燃火药:获得力量由3点提升至4点。
● 怪物调整:
○ 提升了第二、三阶段怪物的整体强度。
○ 平衡了部分怪物的数值属性。
【性能优化】
● 优化了内存管理机制,降低后台应用被系统回收的概率。
【BUG修复】
● 遗骸相关:修复了琥珀钥匙使用残剂无法回复生命的问题;修复了痛觉反射环在战斗外仍可生效的问题。
● 卡牌相关:修复了焰鸣伤害受增益效果异常影响的问题。
● 引导系统:修复了遗骸引导中框选目标错误的问题;修复了引导流程可能重复触发的异常。
● 战斗系统:修复了连续大量使用能力牌后偶发使用失败的问题;修复了特定情况下使用卡牌失败的问题;修复了部分移除卡牌效果可作用于不灭卡牌的异常。
● 表达式计算:修复了计数表达式计算中存在的错误。
【体验改善】
● 优化了主角形象表现。
● 调整了部分界面UI及字体大小,提升视觉舒适度。
● 牌组新增排序功能,支持默认排序与入手顺序两种方式。
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1.0.8 (9)2026/07/27
V1.08版本更新公告
【新增功能】
战斗事件中新增“逃跑”选项,为您在危局中提供更多战术选择。
设置项:新增“卡牌动画速度”设置选项,可根据喜好自由调节。
【BUG修复】
事件交互:修复了“血价交易”事件中,玩家不满足条件时仍可选择该选项的问题。
战斗系统:修复了部分进阶效果未能正常生效的问题。
【体验改善】
优化了事件概率相关的体验逻辑。
调整了部分界面UI的字体大小,提升阅读舒适度。
优化了卡牌样式的视觉表现。
优化了部分动画播放速度。
优化了部分界面间的UI衔接流畅度。
【新增功能】
战斗事件中新增“逃跑”选项,为您在危局中提供更多战术选择。
设置项:新增“卡牌动画速度”设置选项,可根据喜好自由调节。
【BUG修复】
事件交互:修复了“血价交易”事件中,玩家不满足条件时仍可选择该选项的问题。
战斗系统:修复了部分进阶效果未能正常生效的问题。
【体验改善】
优化了事件概率相关的体验逻辑。
调整了部分界面UI的字体大小,提升阅读舒适度。
优化了卡牌样式的视觉表现。
优化了部分动画播放速度。
优化了部分界面间的UI衔接流畅度。
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1.0.7 (8)2026/07/26
V1.07版本更新公告
【新增内容】
设置项:新增“拾取自动跳过”功能,开启后,拾取完所有掉落物品后将自动跳过拾取流程。
【平衡性调整】
卡牌【噬御】:获得格挡值由 16 点调整为 10 点。
卡牌【聚魂】:抽卡数量由 2 张调整为 1 张。
【性能优化】
优化了内存与渲染逻辑,修复了因长时间运行导致的性能下降及闪退问题。
提升了游戏在低配机型及不同安卓系统版本上的适配性与兼容性。
【BUG修复】
界面交互:修复了从主界面返回登录界面后,无法再次进入游戏的异常阻断问题。
战斗表现:修复了部分状态牌会错误触发攻击动画和音效的问题。
卡牌/遗骸:修正了卡牌【聚魂】、【法则回溯】、【血蚀】、【万念归一】,遗骸【软木内甲】在特定情况下的效果结算异常。
【体验改善】
玩法引导:补充并细化了区域核心玩法的指引说明,帮助玩家更好地掌握区域机制。
【新增内容】
设置项:新增“拾取自动跳过”功能,开启后,拾取完所有掉落物品后将自动跳过拾取流程。
【平衡性调整】
卡牌【噬御】:获得格挡值由 16 点调整为 10 点。
卡牌【聚魂】:抽卡数量由 2 张调整为 1 张。
【性能优化】
优化了内存与渲染逻辑,修复了因长时间运行导致的性能下降及闪退问题。
提升了游戏在低配机型及不同安卓系统版本上的适配性与兼容性。
【BUG修复】
界面交互:修复了从主界面返回登录界面后,无法再次进入游戏的异常阻断问题。
战斗表现:修复了部分状态牌会错误触发攻击动画和音效的问题。
卡牌/遗骸:修正了卡牌【聚魂】、【法则回溯】、【血蚀】、【万念归一】,遗骸【软木内甲】在特定情况下的效果结算异常。
【体验改善】
玩法引导:补充并细化了区域核心玩法的指引说明,帮助玩家更好地掌握区域机制。
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详细信息
供应商
上海长生境网络科技有限公司
统一社会信用代码
91310113MAEW2K8R9R
官方 QQ 群
1075486018Android 正式上线日期
2026-07-24
支持语言
简体中文
适龄分级
8周岁+
系统版本要求
安卓 6.0 +
游戏大小
810 MB
当前版本
1.0.9
更新时间
2026-08-01
联网 App
否
所需权限

