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未完成系统游戏截图
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未完成系统

未完成系统

测试
创意工坊
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43
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32
上线日期
2026-05-08
喜欢这个游戏关卡吗?
创作者期待您的鼓励哦~
什么??你说开局连血条都没有?这怎么玩????
在《未完成系统》中,你将进入一个残缺的像素世界。每次游玩结束后获得修复点数,通过抽卡逐步解锁血条、技能、商店、装备、自动攻击等功能,把这个“未完成的游戏”一点点补成真正能爽玩的系统。
开发者
几何工坊工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
所需权限
TapTap
休闲游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,欢迎大家游玩我的个人开发的独立游戏,不久前,我打算制作独立游戏,苦于不知道做什么类型的游戏,当游戏的血条,经验条一点一点的做好的时候,我突发奇想,为何不可以让玩家参与到“未完成系统”游戏中来,然后不知道做什么游戏?那干脆什么类型都做,然后把他们结合起来。 于是我开始构思,把抽卡和功能的解锁相结合,让玩家从抽卡中体验游戏被一点一点的完善的感觉,这种方式可拓展性极强,目前只有一种玩法,一款吸血鬼like,后面我会加入各种玩法,例如模拟经营,然后共享已经抽到的“经验显示”模块,模块卡是有联动性的,游戏解锁也是要抽出来的噢,并且我会做好卡池的分配,不会让大家从“大杂烩”卡池中抽,而且本游戏的抽卡模式为不重复,抽完一次之后,不涨价式抽卡。 未来将会把不同类型的小游戏内置进”未完成系统“中,并且开发新的模块,新的系统,新的卡包,新的的角色,新的功能,世界观完善等等,让我们一起完善“未完成系统吧”。 最后,非常感谢大家游玩,希望玩的开心! (或许我应该把贴图,音效都加入卡池??) 世界观大概是:在未来,所有游戏都崩溃了,你扮演一位修复员,去体验各种类型的游戏,并且得到“修复点数”,”修复点数“用来修复游戏的各种功能,直到一种游戏成功的把所有模块全部修复完成......
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