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1 晨曦 该阵营的船普遍机动高 近战火力极强 但是远程
我问你大型狙击粒子炮有什么用
而且晨曦好几艘都有跃迁的超级装置 总之贴脸就行
2 天启 本人开局阵营 单次输出极高 但是CD时间长
生存力的话 幻象的PVE生存力很强其他还行吧
而且有一个通病缺电
3 新欧 虚假的重装真实的输出 对于弹药要求高
千万不要买铁壁。拿货废物一个。被动输出。一个重装你给个输出被动。无语。三头犬带上紫色弹药开超级装置基本直接结束战斗
4 毛子的船前期有点弱势。后期。反物质投射器警告
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呵呵,是可以跑这么多。但你有想过跑商必须要一台手机一天十几小时挂着不能有其它操作而且还要人时不时看着。玩手游的有几个有这条件的?每一天在一款手游花十多小时外加部手机/平板,不知道是你疯了还是我疯了。而且资源还限量。紫龙的鬼才策划
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我就看看,笑而不语。说了有什么用,厂商已经想赚钱昏了头,还是期待eve快些公测,毕竟快20年的端游历程,网易应该不会做的差。恨铁不成钢啊,毫无自由可言的游戏,运行是混了头
第二十三次银河议会丨关于势力战争、主权站难度等问题说明
各位指挥官,大家好
《第二银河》方舟测试已经进行到第五天了,针对本次测试,指挥官都提出了自己的想法和建议,并且非常及时的反馈游戏中遇到的问题。
在此,感谢大家的支持,今日的【银河议会】内容,除了解答指挥官之前提出的问题外,也有对本次测试卡顿等情况的正面回复,一起来看看吧!
1、建议增加势力战争(5个势力之间的国家战斗)
答复:我们正在考虑在游戏中增加以几个势力之间的纠葛和摩擦为背景的玩法或者活动,
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即使没有资格,但你们代理商的作风已经司空见惯了,再好的游戏在这手里一文不值,三测前玩家们的期待和对代理商改进的愿望随处可见,之后呢?分数直线下滑,我奉劝你们要是想经营一个好游戏,先得民心。


















