大概要等上一年半载吧
现在能玩吗?什么时候公测。
各位指挥官,大家好《第二银河》即将于7月5日将迎来“方舟测试”,在本次测试当中,指挥官们将有机会体验到军团贸易、旗舰舰船、军团新增设施、画质提升、星系扫描等全新内容,在本次测试中银河大议会也针对调整了很多玩家关心和反馈的内容。本期【银河前哨站】就带指挥官们了解一下“方舟测试”中的画质,到底有多大升级呢?这次被任命进行画质提升任务的是第七舰队,他们针对玩家反馈的舰船、星球等问题进行优化和调整,目
各位指挥官,大家好今天是方舟测试星门开启的第四天,在星门开启后,我们收到了很多玩家的意见和鼓励,银河大议会为了感谢指挥官们的热情支持,本次特创办了以“银河记忆”为主题的活动,让每个指挥官都有机会成为《第二银河》历史记录者。本次活动为征集游戏视频录制形式,本次视频征集,指挥官们可录制玩法、主权战、虫洞、探索等任意方向的视频,把你认为最优秀的视频作品发给我们,星门管理员会帮您分享给更多的指挥官,
有EVE那么高的自由度吗
作为EVE从国服刚开开始玩的老骨灰,偶然间发现了第二银河这款手游,很怀念EVE的时光,因为手游可 以随时随地的游戏,所以三测时抢了一个号前来体验。 废话少数,咱们说说体验一周的观感吧! 游戏货币: 1:信用点属于游戏内与原住民交易普通货物用的货币基本用于购买T1白板、生产消耗使用,无法用于玩 家交易。 2:联储币主要用来购买玩家出售的物品也可以换取信用点和矿物跑商也要用此货币买物品。比较重要。 3
操作很像浴火,就是操控性弱化了很多,考虑到联网实时交互,可以理解。游戏还在摸索,不谈游戏模式。只谈个人探索游戏的两点问题。个人看法,不喜。。。想喷就喷呗,反正我又不会听。第一点,多样性。舰种还是感觉少了些。应该说同级别的舰船,特点区分并没有太大。主要配置观念基本一致。小船的价值体现还是有些薄弱。除了极个别的特种船只,基本无脑奔战列足够面对大部分状况。尤其团战的时候,无脑战列总是没什么错的。打主权
我从一测过来到现在的心理变化一测前,我看到了这类题材中有个游戏,名为第二银河,一直想找个让自己能感兴趣的科幻游戏,然后一接触,我就被这宣,传cg给吸引住了。于是静等一测,那时我并不知道如何客观的去判断一个游戏。于是激动的我连续肝了七天,一测就这么激动的过去了,到了二测,因为一测让我产生了无与伦比的期待,以至于二测我也丝毫不失精力的先肝了他一个礼拜,我逐渐发现了,游戏变得有些乏味了。。。。但我仍然
我開服到現在已因卡機,開不了炮丶回不了盾丶跳不了,被人炸了5戰列3戰巡6巡洋8驅逐2護衛,我跑商丶賣東西賺的錢都没了,朋友,別找工司托管服務器,自己弄一個,好嗎?
tap上的朋友都是星海上的英雄好汉,大伙都过来看看。咱pg是海盗,但是咱们也要主权,可是咱暂时打不下来。咱们找人合作,我们找ge合作,可是ge他妈了巴子的不给咱面子,让咱们做海盗的不开心了。我们是海盗,我们也不忌讳搞事,干就是了。诸位都知道,我们老大一天,怎么说那也是sg里面有头有脸的大人物,也是要面子的人。皂苍的家乡有句老话,叫输人不输阵。他ge不给我们面子,那咱们pg就要给自己挣面子。他