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要么氪要么肝,只有单机游戏才不用氪也不用肝,厂商也要恰饭的,无论如何也是款手游...
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前期没有那么砸钱,跟当开发商盖小区差不多,要不就是主体开发商自己干,其他工程外包给小工作室。要不就是前期整体外包给工作室,达到预期要求再回收优化。基本上都是均摊开销。有实力的工作室自己砸钱开发,没实力的小工作室接一些美工之类的小活按进度收钱。跟盖楼的工程队一样,有的工程队不要开发商的前期款,就等着盖完了开始卖的时候要销售额的多少当做工程款。这个也差不多,工作室前期自己砸钱开发,等公测了分账运营利润,只要不凉要不就是持续分账,要不就是分到合同订的款项后结束。游戏开发有没有建筑材料成本,就是一些员工,房租,水电等费用,不会砸钱特别多,游戏审批之类的有运营商解决,包工头只管做就行了。
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二测的时候一测玩家可以直接进~额这一测大几率可以












