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忘川秋水:
有的怪的角色是随机选取目标,而不是固定目标,所以相当于随机选中了
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这游戏目前的矛盾点是可持续还是死亡刺激,
现在两个合在一起不伦不类,刷的慢死和死亡不可复活还有难度不够高,
整体感觉就是作为死亡刺激不够,作为自由搭配培养不够爽利,培养慢死死了就没了,难度基本没有熟悉后。
要么快节奏肉鸽,要么自由培养别弄永久死亡。
这游戏目前的矛盾点是可持续还是死亡刺激,
现在两个合在一起不伦不类,刷的慢死和死亡不可复活还有难度不够高,
整体感觉就是作为死亡刺激不够,作为自由搭配培养不够爽利,培养慢死死了就没了,难度基本没有熟悉后。
要么快节奏肉鸽,要么自由培养别弄永久死亡。:
好像上次修复红盒必定开出狮鬼凯后,盒子掉率就低了不少,更新后打了二三十次都没结算出盒子过了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)














