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0715更新公告——成就系统来啦~
亲爱的旅者:
大家好,成就系统完成啦。
作为首个与大家一起共同创作的系统,复杂度远远超出了我们的预期。除了一些技术问题外,主要是有些成就的实现难度太高,所以耽误了发布时间。
同时,为了避免大家后续游戏时,也会被太高难度的成就卡住,所以我们选择舍弃了部分玩家建议的成就,希望贡献了创意和建议的旅者们,不要生气。
另外,为了让大家体验更好,我们新增加了:
1、手动存档功能。当首次进入游戏时,打

草稿箱:
做游戏要考虑流畅性啊!不是做出来有人玩就行啊喂!不光BUG多,角色的配合流畅度很差啊喂!就没有想过要修补和整改吗?!
0529BUG修复及更新公告
亲爱的旅者:
感谢大家的热心反馈,又修复了一批BUG,赶在周末前发出来。
本次修复BUG如下:
1、修复快速战斗导致的超越与堕落状态异常问题;
2、修复部分战斗逻辑,如:黄衣钉耙没有优先对墓碑使用等;
3、修复蛇夫会等级挑战第三关,防御狗第一回合即投降的逻辑问题;
4、删除放置系统中的金龙残余;
5、修复黑陨宝箱必出狮鬼铠的概率,从原100%,恢复至原概率5%;
6、增加奇事异闻-

:
鸡哥二技能确实没伤害了,还有更新前的狼哥技能升六直接技能伤害清零的BUG不知道有没有改好~狼哥都不敢升六级技能
0525更新公告
各位亲爱的旅者:
久等了!
本次更新已修复通关后,商店不再刷新的重大BUG,已通关的旅者们可以不用再担心时间流逝与战力提升的取舍了。现在开始可以不限时间打磨自己的传奇队伍及装备啦。
可能还有很多体验和BOSS逻辑等问题。我们会在本周逐步优化。也欢迎大家提出意见;
另外ios版本目前也在处理中,相信下个月就能端上来;
再与大家同步下关于永久死亡系统修改的进展:“已经确认好方案,并创建了

: 图片
游戏卡死bug。大退重新下载游戏无用。已经死档。第一张图为目前进度,一旦进入战斗就会卡在第二张图。点战斗画面无变化,点快速战斗进入后同样无法正常结算。手机型号是红米k80u。如何解决?




荆棘丛生明显更难打了
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

