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宝藏的玩法
首先我觉得这个游戏初玩确实很不错,但是发育成形起来之后就是无脑刷,有点无聊了,玩法上我建议生存物资方面可以更紧迫一点,让玩家在属性的成长,装备的获取,食物水之间做取舍,不要鱼和熊掌都兼得,食物和水多到随便卖(这还是末世吗),农夫我还可以理解,食物自给自足,但是相应的会缺水,这些水我到底是要留着自己喝还是拿去浇灌,对于缺水缺粮的惩罚也应该加大一些,直接百分比削减生命上限,力量防御或者敏捷这些,每天的
你们你们屏幕中间都有一行字母吗?这个能去掉吗?太影响体验了
第四天结束,抽了一个好东西!
能不能把游戏背景这一行字去掉啊,太碍事了,影响视野
为什么60天的时候没有玉玺可以传承啊,30天的时候我选了玉玺,这期间特意在商店又买了一个玉玺,准备60天的时间传承,但是60天的时候选项里没有玉玺,天赋选的是传家宝
这个测试版水印怎么去掉啊?进入游戏也有
今天晚上打开时突然就有这个水印了,重启也有
打了八个小时终于通关了(含泰尔线攻略)
从开局就走的泰尔线,然后一路上有好多局狗狗都因为保护我而牺牲了,随后也是直接重开了,后面刷出来藏獒,战力加持高了就很好打。该游戏还是要多升级,把基础属性给拉上来。然后如果打泰尔线可以多刷新几次再开局,直到刷出藏獒为止,然后把前期度过了后面就很好打。卡牌选择上可以多选拔刀斩,双刀剑这一类加攻击的和加护盾的,开头等级比较低时速度叠不起来,基本上闪避不了什么,这个时候防御会更靠谱。最后希望官方大大可
这上面啥情况,不适配吗
模拟纪元重大更新【第一弹】
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
倚天剑不能装备吗?
为啥我背包里面有倚天剑,在出战准备这里没显示啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处