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模拟纪元Simulaid
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玩过
修改于 2026/6/12
来自 华为MatePad Pro
官方果冻面包 : 牌一多起来真的众口难调了,我得花点时间自己感受下了,现在我只是在从群里几个通关的大佬感受,他们有一些某些卡弱了就不拿呗的逻辑,但是我的想法和一些玩家还是有出入的例如稀有度从来就不代表性价比,他代表的只是出现的概率,神话确实应该有排面,但是过低的费用可能导致某些牌一削弱就废了 一增强就无敌
修改于 2026/6/12
来自 华为MatePad Pro
玩过
修改于 2026/5/22
来自 Huawei Mate 60 Pro
修改于 2026/5/22
来自 Huawei Mate 60 Pro
玩过 6.5 小时后评价(总时长 7.1 小时)
2026/5/18
来自 Honor 50 Pro
2026/5/18
来自 Honor 50 Pro
玩过 3.4 小时后评价
2026/6/27
来自 Vivo IQOO Neo10
2026/6/27
来自 Vivo IQOO Neo10
玩过 15.1 小时后评价(总时长 27.8 小时)
2026/6/18
来自 Android 设备
2026/6/18
来自 Android 设备
玩过
2026/6/23
来自 HONOR BKQ-AN00
2026/6/23
来自 HONOR BKQ-AN00
玩过 27.1 小时后评价(总时长 28.1 小时)
2026/6/4
来自 REDMI K80 Ultra
2026/6/4
来自 REDMI K80 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2026/5/11
来自 Huawei Nova 10
2026/5/11
来自 Huawei Nova 10
玩过 3.6 小时后评价(总时长 16.3 小时)
2026/6/7
来自 小米2312CRAD3C
2026/6/7
来自 小米2312CRAD3C
玩过
修改于 2026/5/16
来自 Android 设备
修改于 2026/5/16
来自 Android 设备







),还有固定伤害的破釜觉醒,诸如此类希望加强平衡,更希望添加更多的卡牌,玩久了用来用去都是那几张😫。


