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纯纯招笑,模拟战死了就退出,主世界战斗死了,狗子挡一下,来个剧情,下个回合,一样结束。屁用都没有?
哦,不对,有时,能返回一次,也不知道是bug还是啥。只能说设定真不错![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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用卡妹
我的拔刀,偷袭和破釜沉舟都是用卡妹觉醒的那个天赋点满用20次就能觉醒![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
我的拔刀,偷袭和破釜沉舟都是用卡妹觉醒的那个天赋点满用20次就能觉醒![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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破壳时间是模拟世界里的40天,因为一直更新我没玩高难度,不做评价。毕竟之前有些职业。开局很久都打不到boss那里就得提前退出
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破案了,模拟难度跟局内生存天数有关,把通关时间压缩在200天以内就是正常难度。我在那叠了半天的局内敏捷,然后就被作者的大手制裁了
。作者你这就没必要了把,模拟的资源收益已经被你砍完了,一把模拟打两小时又没啥收益,就这还要限制玩家局内模拟时长吗?![[心动小镇_疑问]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e8ecd3aaaf9e6bbbfb1b3c19173655c5.png)
。作者你这就没必要了把,模拟的资源收益已经被你砍完了,一把模拟打两小时又没啥收益,就这还要限制玩家局内模拟时长吗?![[心动小镇_疑问]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e8ecd3aaaf9e6bbbfb1b3c19173655c5.png)
投票来体验《模拟纪元》吧,我在里面藏了一些小心思~
#末世生存游戏 #我的独立游戏日记 #每一帧都是壁纸 #单机游戏 #游戏彩蛋
想认真邀请大家多点一点《模拟纪元》里的各种菜单和界面。
不只是为了看功能,我其实在很多细节里都埋了一些自己的小设计:有的是信息上的补充,有的是氛围上的表达,也有一些是想让这个世界显得更完整一点的小内容。
它们可能不算特别显眼,但如果你愿意慢慢翻一翻,也许会发现一些比“玩法本身”更有意思的东西。
欢迎大家看看自己找到了哪

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我本原不想笑的,但看到没人选沉浸感哈咳咳,![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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其实这个是我第二选择,但是最后还是选了背景,因为我觉得剧情更重要,但我没看到过多少剧情而背景又不错,所以选背景了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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