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化桥

化桥

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分3个评价
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带图3 长评3 好评中评玩法设计1
玩过 3 分钟后评价
原来桥是人变的……说几个实在的,免得你懵
评价正文:
先剧透一个让我愣了好久的点——这个游戏里,每一座桥,都是一个人变的。
不是比喻,是真的。
游戏讲的是上海往西的水乡“金泽”。桥桥有庙,庙庙有桥,如今庙不在了,桥还在。老辈人说最老的那座桥不是造的……然后你慢慢发现,每一座桥背后,都有一段“人变成桥”的故事。为什么变、怎么变、变成了哪座桥,它没有一下子全告诉你,而是让你一点一点去触碰。
画面像水墨慢慢晕开,旁白是不急不缓的调子。你会看到放生桥,桥底下鱼最多,蹲在桥边能闻到水腥味。还有一个摆渡人,住在渡口边上的草棚子里,半间屋,够睡够吃。等你意识到“桥就是人”的时候,前面所有画面突然都有了另一层意思——那种感觉很难描述,不是感动,更像是一种静静的、有点心酸的震撼。
但是!我得说几个实在的,免得你下完懵:
1. 这几乎不是“游戏”。没有任务、没有目标、没有输赢。你如果冲着玩法来的,千万别下。
2. 内容非常短。30小时的GameJam原型,我慢慢看也就十来分钟。更像一个概念预告片。
3. 设置里有点东西,我帮你捋一下:
· 可以调音效和旁白/配音的音量(默认分别是80%和90%)
· 有返回标题和删除存档的按钮
4. 有些句子挺“意识流”的。比如“不是过桥,不是看”,我到现在也没完全懂。可能故意留白,也可能没来得及展开。
给想下的朋友几句实在建议:
· 挑个安静的晚上或下午,戴上耳机
· 进游戏先去设置里看一眼,把旁白音量拉满
· 千万别点“删除存档”,除非你真的想从头再看一遍(这游戏也没啥进度可丢的,但点了就回到标题了)
· 别当游戏玩,就当听一个老辈人坐在水边慢慢讲古
适合谁?
· 喜欢听故事、不急着“操作”的人
· 对江南水乡、老传说、慢节奏叙事感兴趣的
· 能接受“十分钟安静体验”而不是“几小时游玩”的人
不适合谁?
· 追求玩法、操作、挑战、成就感的(你会觉得“这啥玩意”)
我的评分:4/5星
不是因为“好玩”——它根本不好“玩”。是因为“桥是人变的”这个设定真的戳到我了。
扣一星是因为:太短了,有些地方留白留得让人有点摸不着头脑。如果正式版能把金泽的每一座桥的故事讲完,让每个“变成桥的人”都有名有姓有来由,我会回来打五星。
最后说一句:
讲完了你看看窗外——可能会开始想,你走过的那些桥,以前是不是也是什么人。
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玩过
化桥,化桥,是人化桥,还是人作桥?
《化桥》是一款视觉小说风格的游戏,不过采用的是说书的形式,文字是从上往下,从右往左排布的,像是看一本古书。主要介绍了金泽镇的四座桥的故事,有些是人化成了桥,有些是在原有桥的基础上为桥增加了新的东西。游戏想要表达的内容还挺感动的,从神话色彩来看,就是人变成了桥,为镇民奉献自己;从人的角度看,除了和尚外,摆渡人、渔民、石匠都和水边的职业有关,确实作为“桥”的责任奉献了一辈子,所以说成“化桥”也是一种带有浪漫色彩的怀念。
游戏玩法和一般的视觉小说一样,中途会有选项,不过最后结果都一样,不过也能看到制作组后期对选项考虑的时间不是很多了,第三个故事和第四个故事雷同感就比较强了,反而是第一个故事,第二个故事更加精彩。
普济桥的故事是游戏的开端,主角摆渡人的职业本身就充当着早期桥梁的作用,最开始他也只是为了赚钱养家。但经历过两次两岸都出现问题,他自己不能两边的人全救下之后,就开始思考自己助人的意义,最后化为桥梁直接联通两岸,不会在看到两边都有事,只能选择一边救助的道德抉择了。这个成长还是很明显的。第二个主角是和尚,最后修路,化成了迎祥桥,这个故事有种禅意,从最开始的诵经拜佛,到自己成为活佛,这种转变的高光时刻确实闪耀。
CG数量很多,虽然有一些存在和其他CG画风不贴合的情况,但毕竟是AI工具制作的游戏,所以并不过分苛责。文风的话,每个故事都是同样的结构稍微有点腻,前面两个故事能看到一些成长和经历变化,后面两个故事感觉有点玄学的感觉了。
游戏时长大概在2小时以内,感兴趣的玩家可以试试看。
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已经到底了