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肉鸽:弹球
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见贤思齐
加成刷满了,也来评论一波。1.数值上到底是线性还是指数加成的问题,如2次的伤害增加20%,是变成1.4倍还是1.44倍?2.球的属性有大佬评论了,爆炸球nb,闪电球路边一条,相差太大。看是准备走数值爆炸流还是常规,球的属性要改改。比如分裂球可以改成允许连续分裂,但分裂概率越来越低,期望不是+∞,球+分裂球总数还是不超上限。毒球留下毒圈,闪电球可以直接开根号击打……3.加成方面,幸运加成就是路边一条,没用,可以改一下,比如一局内不点幸运加成,不会出橙色球增强buff,点2个概率出红色增强buff,点3个概率出挡板长度延伸至下边全长……
神了

真好玩吧这

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无敌这一块
闪电到后面就没啥用了[2000万左右的样子],就是不知道那个毒是怎么样的刮痧应该是用在困难的吧[表情_微笑]
第一次通过

头一次,记录一下,论当暗杀球卡上点有多恐怖

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冰凌无霜
我不行了,老手机都有点加载不过来了[表情_委屈]
百里不留名
开挂得
乌卡巴卡
啥模式呀,怎么能有7000多紫金
掉落不会失败的肉鸽弹球,真正免费的休闲耐玩的单机爽游

#宝藏游戏安利派对

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