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跨越星弧
Hi,Tapper
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嘴替发言
1
带图
2
长评
236
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1149
物超所值
251
画面优秀
209
轻松护肝
171
剧情跌宕
165
音效动听
150
设定独特
146
UI美观
18
福利丰富
16
操作流畅
11
平衡性佳
8
运行稳定性
717
日常肝度
583
氪金付费
272
资源获取
135
故事情节
42
游戏平衡
29
广告频率
28
音效音乐
12
醉里成欢空余梦
游戏时长 138 小时后评价
玩了一个小时才慢慢发现这游戏的乐趣,三天才发掘完这游戏的机智,真的好玩。慢热型游戏(至少我是这么觉得的),我一开始是被BGM吸引来的不知道你们信不信,话不多说真的好玩,试试就知道
2025.2.23:多年后想起这款游戏,未曾想已经停服了。怀念星空中恬静的BGM,直到停服我也未曾通关,甚是遗憾,特此缅怀。
傅樱男孩.
:
唉,今天找,发现没了。。
卡洛卡
玩过
很好的游戏,只可惜当时没能通关,还记得我卡在雷霆星,我很喜欢这种游戏风格,一点点积累探索,只可惜换了更好的设备之后急切的寻找时,却关服了,当时没能将所有人拉满,给他们更好的装备这确实是我的一大遗憾
🇨🇳💃🏻🇨🇳
玩过
当时是用安卓手机玩的,可惜后面停服了,背景音乐应该是听过最好的没有之一,这次专程回来看看有没有后续
殛尔
:
我也是来找背景音乐 因为现在听到的这个 past times 跟这个背景音乐很像 就想回来玩
TC_rxk
玩过
好久没玩了,突然想下回来玩一玩,没想到竟然停服了,初中都时候玩的了,现在都大三了,还是挺怀念的
浮生若梦
:
确实,还想着下回来玩
sany
玩过
想起之前在ios上玩的可开心 换手机了就想着重新下回来试试 没想到停了 蛮可惜的 当时拿着云雀玩的可开心 剧情对话之类的也是一个不落下 到处都是探索乐趣 是我觉得完全可以做单机的。制作组考不考虑出个单机打包呢 真的蛮想玩
sany
:
bgm也很赞 每次在那种宇宙音乐里一边探索的感觉 希望有打包单机版本
花心萝卜肝
游戏时长 661 小时后评价
能不能出个单机版!我好继续培养我的游荡云雀
克总发糖呀
游戏时长 95.3 小时后评价
出个付费单机版吧,我还是期待的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
壮哉我大剑宿
玩过
可惜没通关 实在不挣钱转成单机 相信还是有许多人愿意买单的
行侠客6◇
游戏时长 231 小时后评价
怎么说呢……至少这游戏陪我度过了一段难忘的时光,在第一印象里还是不错的,如果把这游戏做成买断制我肯定还会买一个
(当做电子骨灰盒)。
……
可惜了,贾锡安,到最后他期待的人还是永远迷失在了星海中,霸主也不会再光临那片边缘星系,只剩下一个个沉默的量子数据在不会有人光临的世界里深眠。
再见,跨越星弧。
肚肚
:
专门给你刷个回复,纪念一下!
KrazyLee
玩过
浅玩1小时~美漫画风出色...稍后来长评~这玩法...《极暗地牢》啊...
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玩了近10个,来回复一下!
首先说,游戏还是挺不错的,在网游里能有这种程度的变化,我觉得还是值得推荐玩玩的!但不算是rougelike吧...
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画面
画面肯定是值得推崇的一部分,这个风格我很喜欢!UI的设计上下分屏还是很有趣的,跟玩NDS似的。但是,由于内容太多...屏幕里的信息量太大了...
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上手
游戏偏向于策略性游戏,游戏内容十分多。上手十分麻烦。很多玩法需要玩家在游戏中去理解。说明部分有很多并不全面,不是同类型的玩家理解会慢一些。作为手机游戏来说,我是佩服的~毕竟,手机玩家很多原本不玩游戏的用户。
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设定
每个人物有自己的故事背景,这个必须一赞!逃跑即失败!这个也很赞。
这个游戏太肝了,不肝就氪金。但实际的内容并不丰富(和前边说的理解成本并不冲突,这里指乐趣内容),并没有能在探索中发现更多的内容。很快会感觉单调...初入游戏中,感觉很像极暗地牢,后来发现实际的内容较少...或者说是一下展现的内容太多了?
还有就是,好像在玩一个卡牌游戏....
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战斗
可能是因为我没玩到太后面的原因,战斗过程我感觉十分的重复...也基本不用动脑子...
但是,在一个星球的探索中,不管什么事件,除了摇骰子就是战斗...这让我觉得很无聊...
玩一会儿之后甚至感觉自己在玩一款卡牌游戏...肝装备,肝材料,肝等级....战斗战斗战斗...扫荡扫荡...等精力恢复...给角色刷好感...
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总的感觉是游戏还需要花费时间调整,游戏整体性不够完整。很多乐趣还待开发...哈哈。
不过,就冲这美术,玩玩也不赖!
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分数:7.5/10
官方
无语彡
:
嗯,等待剖析。
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