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8030
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跨越星弧
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
8030个评价
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嘴替发言
1
带图
2
长评
236
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1149
物超所值
251
画面优秀
209
轻松护肝
171
剧情跌宕
165
音效动听
150
设定独特
146
UI美观
18
福利丰富
16
操作流畅
11
平衡性佳
8
日常肝度
583
氪金付费
272
画面视觉
60
UI设计
40
音效音乐
12
醉里成欢空余梦
游戏时长 138 小时后评价
玩了一个小时才慢慢发现这游戏的乐趣,三天才发掘完这游戏的机智,真的好玩。慢热型游戏(至少我是这么觉得的),我一开始是被BGM吸引来的不知道你们信不信,话不多说真的好玩,试试就知道
2025.2.23:多年后想起这款游戏,未曾想已经停服了。怀念星空中恬静的BGM,直到停服我也未曾通关,甚是遗憾,特此缅怀。
傅樱男孩.
:
唉,今天找,发现没了。。
卡洛卡
玩过
很好的游戏,只可惜当时没能通关,还记得我卡在雷霆星,我很喜欢这种游戏风格,一点点积累探索,只可惜换了更好的设备之后急切的寻找时,却关服了,当时没能将所有人拉满,给他们更好的装备这确实是我的一大遗憾
🇨🇳💃🏻🇨🇳
玩过
当时是用安卓手机玩的,可惜后面停服了,背景音乐应该是听过最好的没有之一,这次专程回来看看有没有后续
殛尔
:
我也是来找背景音乐 因为现在听到的这个 past times 跟这个背景音乐很像 就想回来玩
TC_rxk
玩过
好久没玩了,突然想下回来玩一玩,没想到竟然停服了,初中都时候玩的了,现在都大三了,还是挺怀念的
浮生若梦
:
确实,还想着下回来玩
sany
玩过
想起之前在ios上玩的可开心 换手机了就想着重新下回来试试 没想到停了 蛮可惜的 当时拿着云雀玩的可开心 剧情对话之类的也是一个不落下 到处都是探索乐趣 是我觉得完全可以做单机的。制作组考不考虑出个单机打包呢 真的蛮想玩
sany
:
bgm也很赞 每次在那种宇宙音乐里一边探索的感觉 希望有打包单机版本
花心萝卜肝
游戏时长 661 小时后评价
能不能出个单机版!我好继续培养我的游荡云雀
克总发糖呀
游戏时长 95.3 小时后评价
出个付费单机版吧,我还是期待的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
壮哉我大剑宿
玩过
可惜没通关 实在不挣钱转成单机 相信还是有许多人愿意买单的
行侠客6◇
游戏时长 231 小时后评价
怎么说呢……至少这游戏陪我度过了一段难忘的时光,在第一印象里还是不错的,如果把这游戏做成买断制我肯定还会买一个
(当做电子骨灰盒)。
……
可惜了,贾锡安,到最后他期待的人还是永远迷失在了星海中,霸主也不会再光临那片边缘星系,只剩下一个个沉默的量子数据在不会有人光临的世界里深眠。
再见,跨越星弧。
肚肚
:
专门给你刷个回复,纪念一下!
LJ攻略
游戏时长 199 小时后评价
作为一个只氪了200的小老弟说两句
ID:北京市交通委 常年混迹1号2号频道
优点不细说,毕竟花花轿子人人抬,只有真话惹人嫌。
①体力不合理,对于0氪金玩家来说,3分钟(一张图)之后,他们需要等待将近1个小时才能接着玩,而上头的玩家容易一直刷,在现在刚开服还没人注意,迟早有很多人会发现体力恢复的不合理(不买体力和买一次体力差距了一天的回复量)
②月卡的奖励,可以说,玩这么多游戏,这个是我觉得最亏本的月卡(每日奖励太少,等同于每天一次120体力)
③竞技场战力动态平衡算法不合理,目前竞技场出现了一批只养主角和云雀的高分选手,他们不练辅助(1级不升),只用主角和云雀上阵,系统给他们平均的对手多为同数值敌人,而同数值的敌人多半吃不住他们云雀一刀,以至于他们的排名虚高,影响了我这种刻苦钻研游戏阵容的心情
④属性值过于隐晦,比如说,我有1000致命,我怎么知道我这个致命已经足够了,可以叠技巧了?还是我这个致命还不够(暴击率偏低),还得继续叠致命?
⑤橙色模块的亏本性,我合成一个紫色的,它的随机属性不好我可以把它当碎料合成橙色,可如果橙色的属性也很差,那我难道以商店1/6的价格卖了它?(出个2换1重铸有这么难?)
⑥公会兑换,我以前发过一张图,估计你们也看不见,所以我再说一次,有时候公会兑换会出现同一物品兑换的情况,它们会占用了你的兑换空间,却没有实际的收益,而这应该是需要避免的
⑦公会玩法,目前公会玩法实在太少太少,人数过少(上限10人),只有一个每日任务的互动,其他的互动极为隐晦(右下角的buff面板),需要主动添加一些公会独特活动
⑧游戏互动性差,除了一个聊天频道我感觉不到这是网游,人与人之间的联系全靠左边的聊天频道,我曾经开玩笑的说出自己的心话,这就是买聊天室送游戏,不求你们出个副本给玩家一起玩,至少,出个加好友而不是星标玩家这么无力。
先这样
😳
:
我是向我开炮,我看到你了老铁
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