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8030
攻略
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跨越星弧
Hi,Tapper
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8.0
8030个评价
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嘴替发言
1
带图
2
长评
236
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1149
物超所值
251
画面优秀
209
轻松护肝
171
剧情跌宕
165
音效动听
150
设定独特
146
运行稳定性
717
日常肝度
583
玩法设计
349
资源获取
135
画面视觉
60
操作体验
43
故事情节
42
UI设计
40
醉里成欢空余梦
游戏时长 138 小时
玩了一个小时才慢慢发现这游戏的乐趣,三天才发掘完这游戏的机智,真的好玩。慢热型游戏(至少我是这么觉得的),我一开始是被BGM吸引来的不知道你们信不信,话不多说真的好玩,试试就知道
2025.2.23:多年后想起这款游戏,未曾想已经停服了。怀念星空中恬静的BGM,直到停服我也未曾通关,甚是遗憾,特此缅怀。
傅樱男孩.
:
唉,今天找,发现没了。。
卡洛卡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的游戏,只可惜当时没能通关,还记得我卡在雷霆星,我很喜欢这种游戏风格,一点点积累探索,只可惜换了更好的设备之后急切的寻找时,却关服了,当时没能将所有人拉满,给他们更好的装备这确实是我的一大遗憾
🇨🇳💃🏻🇨🇳
玩过
当时是用安卓手机玩的,可惜后面停服了,背景音乐应该是听过最好的没有之一,这次专程回来看看有没有后续
殛尔
:
我也是来找背景音乐 因为现在听到的这个 past times 跟这个背景音乐很像 就想回来玩
sany
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想起之前在ios上玩的可开心 换手机了就想着重新下回来试试 没想到停了 蛮可惜的 当时拿着云雀玩的可开心 剧情对话之类的也是一个不落下 到处都是探索乐趣 是我觉得完全可以做单机的。制作组考不考虑出个单机打包呢 真的蛮想玩
sany
:
bgm也很赞 每次在那种宇宙音乐里一边探索的感觉 希望有打包单机版本
手机用户5555555
玩过
20年年中玩的,当时真的是眼前一亮,可惜当时就已经几个月没更新,一脸死相了,在别的地方看到,居然今年才凉,挺感叹的
TC_rxk
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩了,突然想下回来玩一玩,没想到竟然停服了,初中都时候玩的了,现在都大三了,还是挺怀念的
浮生若梦
:
确实,还想着下回来玩
花心萝卜肝
游戏时长 661 小时
推荐:
可玩性
能不能出个单机版!我好继续培养我的游荡云雀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
壮哉我大剑宿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜没通关 实在不挣钱转成单机 相信还是有许多人愿意买单的
因玩家喜爱入选
行侠客6◇
游戏时长 231 小时
怎么说呢……至少这游戏陪我度过了一段难忘的时光,在第一印象里还是不错的,如果把这游戏做成买断制我肯定还会买一个
(当做电子骨灰盒)。
……
可惜了,贾锡安,到最后他期待的人还是永远迷失在了星海中,霸主也不会再光临那片边缘星系,只剩下一个个沉默的量子数据在不会有人光临的世界里深眠。
再见,跨越星弧。
肚肚
:
专门给你刷个回复,纪念一下!
KrazyLee
玩过
浅玩1小时~美漫画风出色...稍后来长评~这玩法...《极暗地牢》啊...
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玩了近10个,来回复一下!
首先说,游戏还是挺不错的,在网游里能有这种程度的变化,我觉得还是值得推荐玩玩的!但不算是rougelike吧...
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画面
画面肯定是值得推崇的一部分,这个风格我很喜欢!UI的设计上下分屏还是很有趣的,跟玩NDS似的。但是,由于内容太多...屏幕里的信息量太大了...
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上手
游戏偏向于策略性游戏,游戏内容十分多。上手十分麻烦。很多玩法需要玩家在游戏中去理解。说明部分有很多并不全面,不是同类型的玩家理解会慢一些。作为手机游戏来说,我是佩服的~毕竟,手机玩家很多原本不玩游戏的用户。
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设定
每个人物有自己的故事背景,这个必须一赞!逃跑即失败!这个也很赞。
这个游戏太肝了,不肝就氪金。但实际的内容并不丰富(和前边说的理解成本并不冲突,这里指乐趣内容),并没有能在探索中发现更多的内容。很快会感觉单调...初入游戏中,感觉很像极暗地牢,后来发现实际的内容较少...或者说是一下展现的内容太多了?
还有就是,好像在玩一个卡牌游戏....
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战斗
可能是因为我没玩到太后面的原因,战斗过程我感觉十分的重复...也基本不用动脑子...
但是,在一个星球的探索中,不管什么事件,除了摇骰子就是战斗...这让我觉得很无聊...
玩一会儿之后甚至感觉自己在玩一款卡牌游戏...肝装备,肝材料,肝等级....战斗战斗战斗...扫荡扫荡...等精力恢复...给角色刷好感...
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总的感觉是游戏还需要花费时间调整,游戏整体性不够完整。很多乐趣还待开发...哈哈。
不过,就冲这美术,玩玩也不赖!
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分数:7.5/10
官方
无语彡
:
嗯,等待剖析。
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