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不愧是冬
在激动澎湃的心情中按下[结束],结果框框缺偏偏落在了千百个“BINGO”中唯一的“行星”上(提前真实)
囙千
有毅力 要是没有250这个上限就好了 跟不思议天空战一样才有玩下去的劲头
近来作死否
字数比较多,如果觉得2楼的描述比较简单可以看这个解答,如果觉得太啰嗦可以直接看最后一段
首先是你说的两个职业都不一样,本来就没有可比性,你要是非要比较我觉得拿三藏的神医和害羞的天使转职来比会好一些,一个强调治疗量,另一个则强调容错。
迪迪的两个转职刚好兼具这两个职业,但是对比下来迪迪在开荒的优势实际上是战斗前可以让你的所有角色均处于一个满血的状态,降低战斗中对蓝耗的需求(比如不需要开局奶)。但是为什么大家讲后面用害羞而不是迪迪的天使,为什么用神医三藏而不是神医迪迪,其实这个事和属性成长有很大关系。
奶量和武器强度和精神值有直接关系,武器强度受限于武器进阶和强化,精神值受角色等级成长和防具强化影响为主,在前中期角色等级成长速度远超装备成长速度(我相信比起经验药你更缺强化石),所以害羞前面的奶量比迪迪小了不是一点,哪怕你同样的天使职业都是如此,更何况是奶量最大的神医去比天使。
另一方面天赋上带害羞是为了防止暴毙,实际上前期很多时候害羞的天赋是精神领袖,拉起来怎么都不够用,要么就在暴毙边缘疯狂试探总是用不到复活,反而是每次战斗前满血的迪迪带给你很好的体验。但是到了后面生物职业的功能性比对纯粹的回复能力需求更高,因此天使成了首选,而且因为地图行动力消耗的越来越高,已经没有多余的行动力让迪迪去浪费,哪怕现在改成了六心天赋一次一点行动力消耗,但是移除了回春效果,所以后面不是必要迪迪是没有机会上阵的。