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跨越星弧
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良策——半程林下的乘汐
第三星系——塔兰迪星系 (三颗星球)星球①— 班图亚 (共两处探索点)Ⅰ断流溪谷<资源及boss随机分布>这里的话,23号『古怪老人』的任务应该是概率比较低的,只能祈祷问号处碰到的冰原集市,能够摇到奇怪老人,因为不大好摇出来,所以这个图要来回刷问号。其他的话印象不大深刻。( ˙-˙ )Ⅱ冰风山脉<各小绿房位置固定,一次性>这里我觉得应该39号『日常首领』,48-49『工匠处获取装备』应该是比较要注意的。因为一开始这个图中的小绿房很多,所以我每一次冒险解决一个,然后刷图,这样也可以刷其他探索度和材料,方便攒材料做48-49号任务。其次是39号日常首领~科学怪人,只要队伍里面有奶妈迪迪或者三藏,因为感觉要打很久hh,就比较容易过,当然战力相近或者比他高的话,就能很快过,然后等待下一次的boss刷新。星球②—坎帕(共两处探索点)Ⅰ破碎丘陵<资源随机分布>这个地方如果要说注意的话,20号『辐射地带火虫』应该算一个,因为概率比较低。哈,我这么觉得的。其他的任务应该都比较简单。Ⅱ猎隼高地<石碑及boss位置固定,问号随机>哇哇哇!这个地图简直可怕。也是我想做一个清晰的地图的原因【强迫症复发】。尤其是34号『单次激活四个石碑』任务,然后是47号『额外挑战4次』任务。34号任务当时做的时候很头大,总感觉行动力不够,也不一定遇得到足够的晶石。后来也是看了攻略嘻嘻。首先规划好路线,如图,按照①—②—③—④—⑤—⑥『严格按照路线走,行动力是足够的。』的路线严格行走,不浪费行动力,尽量避免图中的行动力消耗。然后在必经之路上的问号,祈祷运气足够好,每个都能出晶石,一旦获得晶石,立刻离开,不要再浪费行动力。然后按照顺序点亮石碑,再去boss那里查看投影仪就可以啦,其实投影仪不看好像也没啥。之后是最后一个任务,额外挑战,只需要在去的时候直奔中央boss处即可,行动力足够的话可以在上半区域多转转攒材料,这样就可以啦!星球③— 恩佐加 (共三处探索点)Ⅰ暮风苔原<资源随机>每个任务都挺简单的在这里,只需要多次探索即可。Ⅱ幽影雨林<工匠,感叹号固定,boss及其他随机>当当当当!这是继猎隼高地之后又一个难的地图!因为这里有小女孩!首先是5号『吞噬者』(地图右上角)和36号『击败小女孩三次』的任务,这里十分头大!因为不好打!小女孩的吸血很恶心,在这里我是用云雀+工程师+三藏(医生)+害羞打过去的(如下图,工程师挂掉也不要紧),主要是工程师可以给云雀加上热能buff,这样云雀可以快速砍死吞噬者,这个组合屡试不爽,组合中的其他两位也可以随意替换。当然也可以采用云雀+三藏(学者)的组合,因为学者可以净化不良状态,使得吞噬者无法发动技能!因此也能很快通过。然后是44号『螳螂染色』与相关的35号任务『击败他们』,这个任务主要是染色成功率很低!很低!我试了十多次才全部染上,一开始还以为哪里不对,后来频道里得跟我说概率也很低!所以多准备点材料吧!做荧光剂。此外和电击器相关的任务可以通过感叹号(地图左下角)进去提高探索度。另外47-48号任务『获得装备』也需要我们有足够的材料!所以这一关的材料收集很重要!Ⅲ战栗之森<Boss,补给点,宝箱,门锁固定>首先完成主线的话可以直奔要害,如第二张图,可以选择①②④或者①③④或者路线⑤来直接寻找boss,需要注意,在途中积累至少一个点数(打开必经之路上的门锁)。全图探索可以参考第三张图(路线并非唯一,其他也可以多多尝试,这条路线不需要解锁),保证收集的点数足够(可以兑换行动力)。可以在不同的宝箱处兑换礼物🎁,boss处宝箱需要花8点,有几率出传说礼物,左上角宝箱花4点,右下角花2点。另外图中的补给处全部显示出来,个别门锁我已打开,冒险时需要自己注意哈。这幅图注定是要刷很多很多次的。这一关的49号『挑战者游戏』和58号『额外十次』任务也是比较头大的。因为犀牛的血很厚很厚,要磨很久很久,不过听说如果带上使毒的会比较快,对,带上苏茜(使毒)会快很多。这个额外十次成功也是比较丧心病狂的。(◍ ´꒳` ◍)然后就是啊啊啊。我花了四个小时才刷完的50号任务『两只精英沙虫』,天知道这个概率到底是有多低!我刷完了其他所有的都没有刷完这两只虫!极其难碰到精英沙虫,主要是在问号处随机得,不过这个概率也太低了吧,其他得精英怪几率可大多了!蛛网和古里雾气也比这个容易的多!真是太可怕了这个任务,花了我好多行动力。好的这个星球就到这里结束。后面的我只是制作了一部分地图。(◍ ´꒳` ◍)
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歲月渐落霜華
目前星弧仅靠星杯作为唯一的游戏玩法,我可以直言,星弧必死无疑。策划完全不懂游戏,什么是游戏的根本?玩家量,玩家活性。你搞几个开局就秒人的星杯,让玩家爱上他?每天花几个小时打同一个boss,日复一日?策划的脑子被门挤了吗?taptap上,每周出几十款新游,凭什么玩家花钱跑星弧来收菜?挨虐?被放鸽?说句实在话,你们不是第一次开贴子,让玩家提意见,吐槽了,有用吗?无非让玩家发泄一下而已,你们该圈钱还是继续圈,以前你们开的帖子,那么多人提了很好的建议、玩法,你们一条都没采纳,玩家在你们眼中,无非是一张张RMB而已。
良策——半程林下的乘汐
『古今一艘船』——首先我们通过幻境森林界面,来到荒野——荒野地图——图中所有要素已标出。行动力自行解决哈。可通过传送台,到达季风平原。“为了让飞船再度起飞”,我们做如下操作——①前往左上图里斯处。打听飞船消息。对话最后得到『飞船引擎』——这是第一个零件。②按照图里斯所说,依次前往图中五个塔,完成操作。在野性之塔处,对话最后得到破损的零件。③往下和大发明家对话。往右上神堂查看。④来到传送点,来到季风平原。———————————————————————————————季风平原地图——通过传送台,可到达主地图幻境森林。首先我们前往左边熊大『3,30』那里,用之前的破损器件替换掉新的飞船部件——这是第二个零件。然后前往右上角神堂,在工匠处获取金币。———————————————————————————————这之后我们再次回到荒野,来到左下角发明家处,点击对话,获取到第三个零件。然后我们去荒野右上角神堂,得到第四个零件。———————————————————————————————然后我们回到季风平原,来到左下角的飞船处,依次投入零件——任务完成!飞船起飞!
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近来作死否
赛诺斯喜好古董,天赋是对处在控制下的角色造成额外伤害,转职一条是沉默一条是火法。武器步枪,精神成长不是s。点出的是这个角色的各项目特点。现在赛诺斯的存在和吉伦斯一样,变得非常强力!(赛诺斯和吉伦斯不分伯仲)。两个转职一个沉默一个火法输出,作为一个步枪易回蓝职业,还不用担心控制和天赋互相影响导致战局改变(对比艾拉),赛诺斯的转沉默的效果略高于艾拉;另一条路线中火法一次性就能点火成功,第二轮就能触发赛诺斯天赋,绝配。火法本身又是一个非常有特色的职业,它在输出上可以打爆发(aoe还有高系数增伤),又可在敌人抗性高的时候通过dot进行百分比输出,稳定。加上治安官的增强,火法的第二春来了。综合评价:前中期和吉伦斯二选一(其实礼物需求不冲突),培养建议前中期t3,后期t4,通过版本预测得出的结论,主线迎来第七章时火法大概率会成为t1的职业。