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深渊普通难度怪物血量高,攻击低;噩梦难度血量偏低,攻击高。因游戏可无视怪物攻击力,实战中普通通关难度甚至高于噩梦。
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如视频,不是第一次了好吧
终于来到大家最头疼的关卡了吧
其实也简单,目的只有一个,让前方不要碰到怪。怪物速度不一,钻地虫速度很快,顶前面跟它的小伙伴们拉开很长距离,如果一直超一个方向转圈,很快就被包成热乎乎的饺子。那么我们可以采用迂回走法,岔路口继续朝前,然后开疾跑、无敌往回跑,可以均匀下怪物速度不一的影响,让它们都集中在一起,这样前方很安全,基本上路上不会碰到碰瓷的,套件用守护,碰到冰怪堆了开技能免疫控制,
地刺在走出一段距离后,回退安全,第2-4波小怪可以一起引出连续打。碰上远程精英怪,将其引到过道破盾,若一次盾没打破,引到初始地转圈慢慢破盾。
关卡出口小怪可以在打第3波时跑到左下角看到视野将他们引出,避免打精英怪时不小心将他们放出来。可将精英怪引到喷砂处采用U型走位打法,可群攻,避免怪物速度不一打不到全部,也可以大幅降低红蜘蛛、绿蛇回血概率。