💡游戏创意:
一款暗黑色彩修桥主题的卡牌策略肉鸽类型游戏,玩家选择不同职业的断径者,在一次次未知的旅途中收集桥牌,战胜桥灵,直到尽头。游戏目前很多地方有bug,游戏难度高,游戏引导较差,玩家可能还没见到boss就先被精英敌人拿下。
🎮可玩性:
游戏开始玩家选择一个职业,不同职业的主被动技能不一样,游戏战斗中玩家可以在右上角使用技能。目前开始选择的三个职业中,只有铁匠的技能能完全正常使用,其他都没有效果。
之后游戏会要求选个道具,之后选个战斗路线,就可以直接战斗了。
游戏的战斗玩法是和敌人每个回合比卡牌数字大小,游戏默认的卡牌数值普遍较小,很多时候没有敌人的数值大。这也是游戏难的重要原因。
游戏无论成功还是失败都会获得奖励,只不过目前的奖励系统没有什么用处,无论是购买桥皮肤还是局外养成,点击按钮桥皮肤只会扣除战斗的奖励,没有其他反应,其他都没反应。
🌃画面音乐:
游戏的画面偏向于暗黑风格,游戏的大部分图标ai感比较重,游戏的音乐音效貌似没有,动画以及ui设计部分也比较简单。
⭐总结:
一款由30小时ai游戏制作比赛出来的暗黑肉鸽卡牌策略游戏,游戏内的很多内容只是白板无法正常交互,但整体内容框架很大,感觉制作组打算长线运营游戏(毕竟有通行证),但目前的游戏体验来看,游戏更适合先细细打磨。