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镜中人

镜中人

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.911个评价
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带图3 长评3 好评中评
玩过
【游戏介绍】
《镜中人》是一款以双重视角叙事为主要玩法的休闲小游戏。游戏虽然使用了AI 开发工具TapTap 制造,但是整体的画风以及ui设计并没有什么ai味,相反在我看来还比较不错,有点像手绘的感觉。
【游戏背景】
一面镜子隔开两个世界。镜子里住着理想自我——她从容、笃定、从不失态,会说“明天会好的”。而镜子外面则是真实的自己——深夜反复回想说错的每一句话,把未回复的消息当作被讨厌的证据。玩家需要做的就是选择对话、解码对方的真实意图,在误解和试探中,一点点修复镜面上的裂痕。
【游戏玩法】
游戏玩法很简单,其主要还是以选择为主。玩家在游戏里面能够从镜中人亦或者镜外人这两种角度来根据对话进行选择,而且需要注意的是选择是有着时间以及对错的存在的,游戏会在题库里面随机抽取14个问题来让玩家进行选择,而在屏幕上方则是有着14个对应的小球,如果玩家回答正确,则小球变成绿色,如果回答错误,则是变成红色,如果在限定时间内没有选择,则是无变化。值得一提的是只有当14个问题全部回答后,游戏才会介绍。
【游戏体验】
游戏整体体验下来还算不错,玩法没有什么上手难度,只需要在两个选项中进行选择就行。不过设定挺有意思的,相信不少人都会在闲暇的时候和自己来场对话,亦或者胡思乱想,制作组很巧妙的利用了镜子这一设定,来玩家能够从两种角度与自己进行对话,不过不同的是镜中人比较偏向于理想,而镜外人是考虑现实。游戏目前的缺点也比较明显,那就是目前的题量有点太少,还有就是部分问题可能没有具体的正确答案,毕竟每个人都是独立的个体,对于生活以及人生的理解也会有所不同。
【总结】
游戏题材比较新颖,画风也还算可以,没有上手难度,目前内容较少,缺点也比较的明显,希望制作组在后续的更新中能够好好优化更新!
TapTap
TapTap
玩过
《镜中人》这个游戏名属实有点过于意向化了,我来做个简单的翻译《不内耗模拟器》。
这游戏的核心主题就是要正确得乐观得看待自己,更好的解读那些不太友善的话。
举个游戏里的例子
“这件事我帮不了你”
悲观主义者:你放弃了我。
乐观主义者:你放弃了“解决问题”的姿态,选择了最为纯粹的陪伴。
沃趣,这么一解读,心情瞬间舒服了不少,原来他帮不了我是想陪我一起去面对问题,而不是给我个答案让我直接直面问题,真是太贴心了。当然这个是我们解读其他人的不太好的言语时进行的分析。
如果我们遇到的是一个容易内耗的人,我们该怎么回复他呢。这游戏从另一个视角进行了解读,也是我认为非常有用的一个部分。
仍然是举游戏的例子
“你忙你的吧,不用管我”
低情商回复:好,有空再联系
高情商回复:没事,你说
后者的回答明显会让人心里一暖,因为当一个人真要找你说些什么的时候,肯定是想和你分享,不过可能看你状态不好或者不太方便说,又自己硬生生把话咽下去了,这个时候就需要另一方主动一些,让这个受惊的人慢慢敞开心扉。
游戏的画面也很不错,镜中人镜外人的姿态很有那种“bridge”的感觉。但可惜玩法太过薄弱了,这也是我起这个名字的原因,本质上其实算是一款心理资讯问答属性的表述,没什么游戏性,但很有情绪价值,所以玩起来会让人心情愉悦。
TapTap
TapTap
TapTap
玩过
21 : 代表制作组全体感谢你的评价!我们是第一次做游戏,没想到真的会有人玩,感觉好开心ヾ ^_^♪
玩过 5 分钟后评价(总时长 7 分钟)
官方hollya : 眼力手力智力心理健康测试来的
玩过
玩过