跨越星弧icon
跨越星弧
老狗吉洛
首先感谢这位赏金猎人这么用心的意见反馈,对于其中提到的各项问题,我们都已经进行了整理,会和研发进行商讨后给予答复。因为游戏目前还在测试阶段,很多bug和数值问题在所难免,游戏很多细节还不完善,所以还希望各位赏金猎人在提完建议后给我们一些时间,让我们逐一去解决。至于这位猎人提到的后续的版本内容和一些可玩的活动,我们已经有了一些规划,同时也会结合大家的意见,在后续的版本中逐步的去丰富整个游戏世界。最后,也要提醒下大家,如果还有什么想要反馈的内容,也可以点击下方的连接,直接前往长期意见反馈贴留下你们的意见~
黑暗迪迦
建议:一,对于探索度100%的区域 加一个扫荡的功能 一张图最多扫三次,但三次图中只奖励随机一次BOSS收益(也就是说,不可能给三次boss收益)。这样日常比较节省时间,比如采矿石*5 ,三次可能就采了6次,自然就完成了;二,关于活动,比如设置一些星际恶霸(危害银河系的高战力危险人物,例如弗利萨那种……)然后血量很高,规定30-60分钟内击杀,参与者根据伤害量给经验或者其他道具。最后一击,和伤害前十有特殊奖励。这种活动BOSS周期不用太频繁,一周设置2-5个。周一至周五放三个,周六周日各一个。