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武神传说
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何如薄幸锦衣郎
随便加,学完以后改回臂力加点就行了,以后元宝基本用不完,我从去年到现在不知道洗了多少次点了,
折扇白衣
剑惊天下收人,有专业抗红橙工具人,每天两次帮派,偶尔有大佬上叁合指,残缺,
奔奔
我把这个游戏分成4个阶段,时间点分别是成为宗师,完成门派进阶,完成第一轮武道进阶。
宗师前基本是20臂力30悟性,推荐门派1逍遥,不用打坐,可以用凌波轻松过温府,2华山丐帮,攻击力高,过图简单,但过温府需要练门派紫技能到200左右。其他门派不推荐。
完成门派进阶前,推荐1华山,依靠嵩阳掌控制,无招不需要0出招等优势,过图最快,2逍遥,不需要打坐,小无相1拖3武学省潜能,而且使用灵活,可以偷夺魄无招嗜血武当缠等,但输出不足,开始被华山拉开距离。丐帮不推荐,被0出招需求绑定,必须刷金蛇剑否则没有控制技能在很多情况下需要吃瘪。剩下的门派这个阶段输出不足,很吃力。
完成门派进阶后到第一轮武道进阶结束,悟性此时应该洗到15,主臂力或42身法0出招,推荐1华山,武学需求少不用刷很多乱七八糟的技能省精力,无招不需要0出招身法要求,九剑招架可以很容易过大多数副本,嵩阳➕破气式很容易实现无缝控制,唯一问题是卡70塔。2峨眉,紫夺魄技能是质变,战力一飞冲天,在获得减cd装备后更是强大,输出不比华山丐帮低,且不需要堆招架即可过困难飘渺和普通天龙。缺点是减cd不够时没那么顺手。3武当,攻击力提升,拥有强大的控制和招架。虽然打得仍然慢但很稳,而且不会卡塔,顺风顺水。逍遥该阶段面板反而掉了,攻击几乎只能靠六阳和锥法,吃力。丐帮还不错,攻击跟得上,但需要刷的武学多,需要堆招架,不适合非酋。少林不推荐。
第一轮进阶完毕后,推荐1峨眉,装备此时应该达到减cd要求了,最强战力,用了都说好。武当华山丐帮逍遥差不多,其中武当稍好因为需要的公共武学少。到这时也差不多武帝了,对游戏也应该有自己的见解了。
杀手在拿到高级武器武学比如玄铁血刀前一律不推荐,和散人差不多。少林武帝后期大放异彩但武帝前都不推荐。
迷失的绵羊
燕子坞,斗转除了逍遥和华山,其他门派人手一份,用来过天龙寺、打影子。
黑木崖,项圈可以在天龙遗珠出来前可以过渡用,绣花针前期凑0出招用,4星半绣花针+6星香囊+20身法=0出招,配合橙逍遥手,没有橙手可以不刷。其他没用。
缥缈峰,天龙遗珠所有门派必刷,cd套,等天龙珠出了,不老应该也差不多齐,刷齐可以减一下岁数,死亡不虚弱。其他随缘。